因為打fps遊戲,目前市面上都是高dpi鼠居多。
小弟用的很痛苦,偶然發現自己用400dpi鼠最順。
目前還有哪幾款為400dpi的滑鼠呢?
Ie3.0想買,但是應該是找不到了。。。
像是微軟這種IE3.0 DPPI (CPI) 數不高~約400左右
但是掃頻頻率很高的~聽說有9000

問題1.
當我在控制台>>滑鼠>>指標設定>>指標移動速度 調到最高時
這種的滑鼠會不會再1920*1080的螢幕移動的速度很慢?
意思就是一個螢幕要滑動多次
問題2.
如果有上述問題,那我關閉 控制台>>滑鼠>>指標設定>>增強指標的準確性選項
我知道滑鼠會增快不少,但依據以往的使用其他滑鼠經驗,
在微小區域點選目標,那種飄的不安定性就相當明顯
不知道微軟這種IE3.0滑鼠不會有這問題??
外部參考: http://gadgets.softpedia.com/gadgets/Computer-Peripherals/The-Microsoft-IntelliMouse-Explorer-3-0-Optical-Gaming-Mouse-5714.html
低 DPI 的滑鼠, 如果都不使用任何指標加速功能時, 是會影響長距離移動時, 手腕需要移動的量
要省力省手部負擔的話, 用 Trackball;
不過這東西不適合拿來繪圖, 因為只用了一根手指, 然後要作的還是曲面換算成平面的角度操作
省力省負擔. 但不擅長於 要一次快速到位的平面線繪製 (多次修正的話, 就變成一堆折線)
2) 的部份並沒有直接證據, 不過我相信會有一樣的問題
主要是在 Windows 上 OS 內建的 滑鼠指標移動加速用演算法, 以及其基本的目標功能 所致
指標加速 = 對滑鼠所輸進來的原始訊號, 作額外的移動補償
= 一定區間內原始的細微移動不作真實呈現 (修掉)
(長距離移動時增加速度倍數 / 對非單純線性或單純曲線的小幅抖動則濾掉它不計
1920螢幕/400DPI=4.8吋=12.192公分 才能從螢幕最左邊滑到最右邊
若你把滑鼠移動速度拉到最高 那麼你會變得沒辦法一次只移動一個像素
因為加速的原理其實就是滑鼠動一格 在螢幕上會跑4 5格 這樣變成有些地方你永遠滑不到
這時就可以開啟"增強指標的準確性" 他會在你滑鼠加速度慢的時候(就是你慢慢滑) 讓你可以一次動一格
在你滑鼠加速度快(忽然快速的滑) 讓你游標可以動比較快
這種技術表面上可以讓低DPI的滑鼠適用於高解析度螢幕
但實際上會造成"必須盯著游標看他滑到哪的狀況"
會降低你操作的效率 更不用說玩FPS時那種不直覺的操作讓你反應比別人慢半拍
這也就是為什麼現在滑鼠DPI越做越高 然後記得關掉"增強指標準確性"
IE3.0這隻滑鼠 應該是早期螢幕解析度都不高時的產品
記得以前打CS的時候都頂多1024X768而已
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