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瀏覽體驗的革新,微軟Touch Mouse分享

Randal Du wrote:
底部的電池蓋打開後,可以裝置兩個3號AA電池。

金頂......

Randal Du wrote:
Touch Mouse只有一個整體的大按鍵,點擊的左右鍵是由電容式面板來判定,這造成如果要按右鍵時,食指必須抬起來才能正確判定。

這個問題很奇怪吧....設計完都沒測試嗎,還是測試的工程師都習慣按右鍵時食指抬的高高的
不過這問題應該更新驅動就能解決了

vsq wrote:
另外比較好奇是,它的機構設計有力回饋嗎? 所以彈性疲勞之後還是跟傳統滑鼠一樣報銷?

聽這影片的聲音應該還是有回饋
傳統滑鼠報銷的是微動開關吧
雖然可能會有小缺點
但這造型似乎又比一代arc更耐看了些
看什麼時候會打折再入手好了
我覺得案右鍵首要翹起來這件事情真的太蠢了
那如果需要左右一直交換按的軟體
不就要一直懸在那邊嗎??

我在網路上還有看到另外一個問題
也是滑鼠中間滾輪
不能把手指頭放在滑鼠上面休息
只能"單指"滑動滾輪....

這真的是一隻沒有實用性的滑鼠
在未修正任何東西之前
"Shawn Liu Studio" shawnliustudio.com

Randal Du wrote:
就在10月初時,微軟...(恕刪)

沒有藍芽,USB又少一個了 = = ,拜託出個藍芽好嗎。
這個機殼 應該是保銳(安耐美) 的潘朵拉吧~~~
看到有新滑鼠出來每次都會有些怪怪的想法
基本上都是出於遊戲的操作性上面......
因為到目前為止接觸過的FPS遊戲對於自己來說實在有些難控制
RPG遊戲現在也開始向ARPG這方面前進
3D動作性及操作性需求大增
上次有提過搖桿+滑鼠
(前篇Razer Naga使用心得http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=497&t=2290582&p=1#29817827)

這次看到這隻滑鼠就想說不知道能不能有完全"自定義"的滑鼠
就是類似這樣全部光滑接觸面
想要什麼按鈕,給它什麼功能都可以自己畫來決定
(比如食指按鈕可以分割成上下2個,滾輪除了一般上下也可以弄個橫向)
另外每個人的手大小不一,握的方式也不太一樣
所以上面的按鈕區塊可以自由移動到你覺得最好按的地方
(因為Naga用了這麼久左前那個按鈕已經習慣,但是1~12數字鍵大拇指就只能按1~6,其他都浪費了)
感覺好像又太超過了~~HAHA
按右鍵食指要抬起來…
人家蘋果魔術鼠上被罵翻的東西,微軟居然原封不動的搬來用。
用了幾天,發現缺點真多!!~
1.因為我手很厚又大,這隻用起來太小了,整隻如果前後方向對調,弧度才合手型
2.單鍵式按壓的設計跟APPLE那支很像沒關係,但是2旁的腹部很窄,手指沒地方擱著,一按壓就夾手指肉
3.因為腹部很窄,手閒置時,沒法子休息,用一下子就酸到快抽筋,只好整手離開,舒適性真差
4.表面感應只要一點熱氣或手汗,就很不容易感應動作,會LAG
5.沒法子透過軟體模擬出中鍵來使用
看來花2千多買這支,真不值得

不過,藍光的反應真好,一點都不用擔心在什麼表面使用,另外大家講的左右鍵問題,
因為小弟使用習慣本來就會離開,所以反而沒感覺就是了~

不知道為什麼
廠商都不愛藍芽嗎?
為什麼還出一堆要佔用一個 USB 的滑鼠?
與其怕接收器遺失或是收訊不良而多附了一條延長線
何不就讓這些疑慮消失!

我到現在還沒用到一支真正好用的觸控式的滑鼠
Apple 這支在我心裡也只有及格而已
中毒太深摩德兒瘋
聽說找不到保護貼,廠商說這種表面沒人要貼或包膜......
只會扣帽人家業代五毛,01網友水平江河日下啊~
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