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滑鼠的研發是否已經到了頂端.停在 雷射滑鼠 了?!

Ailio wrote:
就像CPU曾經有人說 物理極限 會讓CPU無法再進步
(抱歉 小的不是讀物理的 只聽過 至於實際上如何 無法舉證)


這個是指微影術的線寬
現在是還有進步的空間
(45nm->32nm->22nm)
再下去就不知道要用甚麼了
不過這是4~5年之後的事了
到時倒不好有新技術會出來

雷射滑鼠應該還是可以用短一點的波長來增進精確度
不過真的要用x-ray還是電子束嗎嗎?
感謝樓上的解釋 呵呵

我倒覺得 現在3D感應變靈敏

以後滑鼠說不定根本不需要光了

直接感應手的移動

這樣連桌面材質 等問題都迎刃而解
指標操控還是要以輕鬆、省力、長時間使用為目標

像是立體操控,手揮來揮去根本沒辦法長時間使用,只能當做特殊操控的方式

我覺得將來的操控方式還是以視線或意識控制為目標
記得視線控制已經被少部份身障人士使用
像是戰機現在就可以用視線鎖定目標,也可以感應頭所朝的方向改變顯示的資訊
推薦大家看一個網站

www.nextwindow.com
這是一家紐西蘭的公司, 這個技術已經開發出多款互動式白板, 互動式投影機, 最近HP也購買該公司的技術將用在互動式PC上面, 利用邊框上預藏的sensor module, 距離可設定, 搭配手勢辨識軟體, 可以做出直覺式的輸入裝置 (例如翻書的手勢, 文件翻頁)

除了 nextwindow以外, 國內某家IC/system公司也開發整合在LCD Panel 製成內的觸控IC (非電阻, 電容 或電磁式), 做法和nextwindow很像, 聽說未來生產成本(LCD端)可以算是沒甚麼感覺 (不用鍍膜, 不用加上電阻wire), 廣達同時也開發它們的觸控系統, 配合 windows 7, 只能說未來的輸入裝置仍然大有可為



Ailio wrote:
感謝樓上的解釋 呵呵...(恕刪)
royalknight wrote:
滑鼠還不會退流行勒

不然完個即時戰略的遊戲
螢幕就要被搓個好幾百下
...(恕刪)


哇哈哈哈
令人蠻有畫面的
即使像WII的控制把手..應該玩起來也是手忙腳亂吧?

遇到不爽.就PO到網路上.有用嗎??
誰說沒有腦波鼠...
前兩天才在新聞上看到有研發出來了...
還用腦波控制打第一人稱射擊game勒...
聽說一套好像5000上下...
不知道什麼時候會上市...

===========================
剛剛找了一下沒找到那個新聞...
倒是發現下面的新聞...
http://www.ideastorming.tw/ideas/3184
&
http://tw.youtube.com/watch?v=eXDBAhFOyi0

挺有趣的腦波控制器...
我是認為滑鼠相較其他的新技術而言
比較適合長時間操作
因為使用滑鼠時,手腕是可以枕在桌上
觸控立意雖好,但是長時間把手臂舉著使用,我想很容易就酸了吧

我以前曾經用過軌跡球,羅技出的,當時好貴喔,我記得我花了快要兩張小朋友。
大約是六年前吧
連手腕都不用動
但是,畢竟還是沒有滑鼠方便,要是拿來打Game,那還真是不知道怎麼死的...ha ha
Alan
有一種槍 叫機關槍
按一下 可以每分鐘連發三百發子彈

有一種手把 叫連發手把
按一下 可以一直連發

是不是有一種滑鼠 叫競技滑鼠
可以按一下 就連按數百下的
除非觸控式熒幕真的能做到堅若磐石且反應又快,不然滑鼠這種便宜的消耗品弄壞了頂多幾百塊換一個就好
螢幕戳壞了那就真的換整組比較快了
都沒在注意新聞喔 ,台北COMPUTEX大展中OCZ也有展 , 搜尋一下有影片可以看,
腦波滑鼠控制器 已推出 售價美金159元 快5張小朋友
當初記者訪問使用者是說 ,玩cs類的遊戲會變強, 用腦比用手快, 成積會變好

壹蘋果網路相關連結
http://1-apple.com.tw/index.cfm?Fuseaction=Article&Art_ID=31265201&IssueID=20081227

以後大家都變廢人,光躺著就能玩遊戲。 好想買喔 預計2009上半年台灣上市
發文附圖得永生 https://www.facebook.com/jianhong.he1
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