傳輸速度並不是瓶頸,CPU處理效能跟不上。花大錢又得不到效能,只有一丟丟,唯一有用就是複製檔案比較快,但是你的周邊全部要升級,萬兆網卡也不夠它跑。開機速度載入遊戲雙通道 DDR4 3200 RAMDISK 速度,SSD還要加把勁
載入遊戲要等遊戲開發商普遍引入DirectStorage API技術,就會有很大的體感差異上的進步,這點連新世代主機遊戲也是往同個方向發展,像PS5、Xbos Series XDirectX新I/O功能DirectStorage正式登陸PC,可大幅強化遊戲載入速度
3.0 8Gbps = 1GB/s4.0 16Gbps = 2GB/s5.0 32Gbps = 4GB/s4xPCIE SSD3.0 4GB/s4.0 8GB/s5.0 16GB/s實際傳輸約九成3.0 3.6GB/s4.0 7.2GB/s5.0 14.4GB/s10G應該還能再提升flash進步很快 效能越來越高 加上串連陣列難度不高(註) 很容易就達到頻寬上限倒覺得現在4xPCIE才是進步不大的原因不然3.0x16用顯卡槽就有相同能力了變成要3.0x4串四張PCIE 3.0 SSD卡......... 記得有人說過限制原因 忘記好像什麼跟不上 所以只能在4x上使用註:硬碟也能靠串連陣列0達到高速但這是小晶片在同基板上串連沒有使用訊號與電源連結線 穩定度更好也微縮那些硬碟陣列起來的體積