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SSD HDD 誤解!?


AlexCos2 wrote:
我是用一顆240G...(恕刪)


真的SSD掛點沒什麼預告~一掛回天乏術~所以一定要備份
dangermb wrote:
你所了解的都是使用...(恕刪)



首先512g價格和256g算是一個分水嶺(512g都可以買I5的cpu

但現在遊戲大作動不動就是50g起跳(安裝檔也需要空間)

除非ssd買tb級的(萬元起跳

不然以預算來說ssd+hdd仍是目前主流
樂尤尤 wrote:
如題是有關SSD HDD...(恕刪)

SSD+HDD很正常啊
SSD放遊戲
HDD放迷片
因為SSD不能放迷片.因為SSD太快.放迷片撥放時都變快動作.很快就出來了
AlexCos2 wrote:
我是用一顆240G...(恕刪)
Intel Optane Memory 又快 又耐寫...但是價格非常高~~
SSD 一直寫 很快就掛點....

Intel Optane Memory 32G(最好有64G)+ SATA 2.5" 一萬轉 硬碟我認為是 耐用的好選擇(可惜早沒賣了)
....需要7代以後的主機板
GTA放在ssd裡載入很快,但進入線上模式後就比較沒差別,遊戲來說是這樣
系統則強烈用ssd,你跑什麼東西都要系統做後援。
當然也是有人把系統裝在hdd,遊戲裝ssd。

小笨賢 wrote:
Intel Optane...(恕刪)


如果要買 Intel Optane Memory 32G 照那樣價格

我會建議直接買tlc的ssd會比較實際(Optane Memory只是過渡產品
gs50010002s wrote:
如果要買 Intel Optane Memory 32G 照那樣價格
..(恕刪)


Intel Optane Memory的存在價值我在樓上就講了

除非是主機板直接內建該技術,不然,還要消費者額外買,我認為它連過渡的價值都沒有

不過這項技術其實很適合應用在筆電,因為筆電有重量限制及空間應用有限,這樣就能取得容量與價格較高的CP值

說不定intel的本意就是這樣

小笨賢 wrote:
Intel Optane Memory 又快 又耐寫...但是價格非常高~~
SSD 一直寫 很快就掛點.......(恕刪)


這種說法實在奇怪...

Intel Optane Memory本身就是一個PCIE SSD,哪有甚麼又快又耐寫

要又快又耐寫的PCIE SSD當然也買的到,只是價格非常高

Intel Optane Memory跟PCIE SSD的差異只是一個是專拿來當硬碟Cache功能,一個當硬碟功能罷了...

gs50010002s wrote:
如果要買 Intel...(恕刪)


Optane後續絕對應用很大(我覺得128G價格 3500以內,對我就有吸引力),目前是因為INTEL限制他消費市場要用Optane Memory方式存在!
另外一個問題就是晶片組的問題,SSD會夯,是因為他用SATA介面,所以讓舊平台可以透過換SSD,得到高速DISK I/O效能。可以Optane Memory限制太多,想玩我得整組換掉,但是目前還沒這個需求!


笨冰 wrote:
GTA放在ssd裡載...(恕刪)


其實這個問題就是瓶頸問題!
單機遊戲SSD效果顯著,而連線遊戲,就會變成等待網路回應!
dennis168 wrote:
Optane後續絕對應用很大(我覺得128G價格 3500以內,對我就有吸引力),目前是因為INTEL限制他消費市場要用Optane Memory方式存在!...(恕刪)


128G價格 3500以內如果能接受,那為何不直接上PCIE SSD

完全沒有平台限制,不需要整組換掉,只有作業系統的限制(當然高手就沒有這限制....)
樂尤尤 wrote:
如題是有關SSD HDD...(恕刪)
連續讀取 HD約120MB/s SSD約540MB/s
搜尋一個檔案時間HD約12~16ms SSD在1ms以下

SSD會減少延遲原因在於
1.連續讀取速度快 在開啟軟體時 高速讀出檔案供CPU運算 使得開啟遊戲大型檔案速度加快
2.搜尋檔案時間減少 像是換場景換地圖(讀取場景) 或是中途加入夥伴(讀取個人化的模組外觀特效)
假設需要讀取100個零碎檔案
HD約12~16ms x 100=1.2~1.6秒
SSD低於1ms x 100=0.1秒

在高級副本 怪物很兇的狀況下
無法進行操作下 停在原地1.2~1.6秒跟0.1秒以下被怪物隨便扁
當然是前者危險 後者較安全

也就是過往HD機械結構因素所帶來讀取慢 延遲高
在SSD上改掉了
這是儲存方面的改善

要是lag是顯示卡方面造成 那換SSD改善不大 多人場景一樣會lag
差別在於以前
HD讀取會戰多人場景 停五六秒後(儲存裝置因素) 多人角色出現開始大Lag(顯示卡因素)
SSD只會停0.1秒後(儲存裝置因素) 多人角色出現開始大Lag(顯示卡因素)
                              彈幕濃!
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