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請問遊戲用SSD該選MLC還是TLC


z10100515 wrote:
所以使用3D堆疊技術,同樣體積之下,
可以使用比較舊的製程的TLC來達到同樣的容量,
藉此達到增加P/E值和速度的目的,
後者是用3D nand 3x~5x nm TLC(確切製程我不確定),


除了三星以外
在目前沒有其他廠的資料的情況下
我不會認為說像美光或東芝的3D NAND會用到多舊的製程
40nm可以做3D NAND(三星)
20nm以下也可以做3D NAND
你不能猜測3D NAND就一定是用好製程
所以3D鐵定好於2D

現在比較合理的預期
美光3D NAND用的不是16nm就是20nm
我也有想到樓上這問題,只是沒講而已。
會說MX300 的顆粒是介於3x~5x nm,
是我綜合網路資訊的推測,我沒亂推。

3D 堆疊配上新製程顆粒,
就可以用更小的體積達到更大的空間,
這樣可以把成本壓更低。

跟2D 比起來,

3D + 新製程 = 同體積加大容量降低成本

3D + 舊製程 = 同體積差不多容量提高P/E值

這是取捨問題。

日後的控制器應該可以做的更好,
除錯能力更上一層樓,
這也可以延長SSD 壽命。
當然,如果黑心廠商仍然不降低售價,
那就是自作孽。
一切都可以陰謀論。

不過,我本身是信任美光。


要賺大錢就是要搞普及,
最好人人都有SSD。
SSD 售價居高不下,
對買賣雙方都沒啥好處。

反正未來MLC的下場就跟SLC一樣。
要讓固態硬碟更加普及最簡單的方法,
就是降低售價,
而我認為目前廠商就是在朝這方面努力。
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