changpizz wrote: 標示出來的是不能出問題的值,自然各家...(恕刪) 所以我個人也覺得這個數值不能做為評斷產品好壞的標準 畢竟是廠商自行公布的 每家都標準都不一樣不過我倒是想要請教 如果用統一測試標準手段拿給第三方 用Flexstar驗證機器做測試 這樣的比較是不是比較具有參考性?
qxxrbull wrote: 所以我個人也覺得這個數值不能做為評斷產...(恕刪) 但問題在於如果連我都能知道怎麼得到壽命答案,廠商又怎麼會不知道呢?因為這也算是不該讓消費者知道太多,另一個不能說的秘密....真的要知道,只要block0跟最新後位置寫入壽命去平均,答案肯定跟實際差不遠,起碼不會是低估的情況。最主要還是Block0決定一切,只要這個不死,其他位置都可以用來犧牲。
最近也新入荷一顆256G的SSD不過不是OCZ的是P牌的不過這不是重點重點是裝完GTA5 只剩177G 這顆還不是系統碟0.0感覺下一顆應該最少要入手512G或是1T以上才夠用不然裝不下幾個遊戲大作(嘆)
不過Arc100,最近我終於發現一個問題,會使他變緩慢,那就是溫度啊....記得如果不斷地對外做磁碟對拷的話,要注意一下溫度方面問題,雖然不至於當機,但是在Mac筆電裡,70度真的還蠻容易就達成了,筆電下蓋拿掉溫度一量....76度了...另一顆SLC可以到85度所以沒問題,但是這顆模擬的就沒這麼好待遇了,畢竟依然還是MLC模擬出來的,天性就只能用戶自己多留意小心.不過一般人應該不會這樣電腦丟著跑實驗,可能真的會遇到機會也不會太大吧?WESTpower wrote:最近也新入荷一顆256G...(恕刪) 遊戲應該不需要裝在SSD裡吧,不然都買128G一顆放一款遊戲吧,我是不信每個都這麼敢花,大容量遊戲也不是到處都有,各個都說他一次全玩真的這麼需要,那應該選擇Intel內建的HDD搭配SSD加速方案,三千塊錢搞定.
LiNcUtT2278 wrote:市面上常見3000...(恕刪) 72TB ----是以FLASH有300次讀寫壽命X240GB得來的若真的OCZ只有21.3867TB,那東芝正廠的FLASH讀寫次數就只有89次!!!你覺得有可能嗎?不要再相信傳說拔到獅子的鬃毛,掉落頭髮就能長回來!!!這種沒有根據的說法了!
湯姆熊680511 wrote: 72TB ----是以FLASH...(恕刪) 評估這個數值,是用來保證某些用途上,不允許數據出錯誤用的,簡單說就是寫入後用來只讀取,而母檔寫進去時候,就要在意是不是會有錯誤可能了。所以其實這樣子看的話,其實保證值已經非常大了,夠全部寫滿原始數據不少次數了。要是剛買回來安裝系統就錯誤的話,那後面哪裡穩定的系統檔案呢?
changpizz wrote:不過Arc100,最近我終於發現一個問題,會使他變緩慢,那就是溫度啊....記得如果不斷地對外做磁碟對拷的話,要注意一下溫度方面問題,雖然不至於當機,但是在Mac筆電裡,70度真的還蠻容易就達成了,筆電下蓋拿掉溫度一量....76度了...另一顆SLC可以到85度所以沒問題,但是這顆模擬的就沒這麼好待遇了,畢竟依然還是MLC模擬出來的,天性就只能用戶自己多留意小心.不過一般人應該不會這樣電腦丟著跑實驗,可能真的會遇到機會也不會太大吧? 你那個70度是用什麼方式測得的壓?如果長時間在超過官方spec的溫度下工作 是比較可能發生什麼問題呢?
湯姆熊680511 wrote:72TB ----是以FLASH有300次讀寫壽命X240GB得來的若真的OCZ只有21.3867TB,那東芝正廠的FLASH讀寫次數就只有89次!!!你覺得有可能嗎?不要再相信傳說拔到獅子的鬃毛,掉落頭髮就能長回來!!!這種沒有根據的說法了! 別忘了,這鬃毛可是OCZ原廠自己給出來的喔...DWPD=20GBTBW=DWPD*365*3=21.3867TB也許你會說保固短所以低那假設一樣保5年好了TBW=DWPD*365*5=35.6445TB就是硬生生比他廠少一半原因?我想只有OCZ自己知道了