kun429 wrote:就算買了跑車也變不了...(恕刪) 其實這個對一般玩家來說,真的是比較嚴苛要了解程式的架構以及fetch層級概念然後再去考量到bottleneck的存在位置每個人的使用習慣不同,也就產生SSD(有感/無感)的戰爭一方面也是大家措辭不統一或口語差異很多人不講FPS(Frame Per Second),反而喜歡用[順]跟[快]來形容其實很多爭執都只是這樣來的