focus2000s wrote:請問RAID 0以後呢?差距還很大嗎? 主要是用途的問題一般 Game 不應該卡太多在 HDD I/O 的頻寬且新硬碟單碟的 大檔讀寫, 本身就有 150MB/s 前後的水準 (單碟時)會有問題的, 除了網路連線等之外, 和 Storage 有關的主要是程式寫作 的好壞. 如果寫得不好 小檔一堆 的話,用 HDD 與 SSD 的差距就會比較明顯你可以用檔案管理員看一下你常玩的 Game 遊戲資料目錄, 如果檔案數太多的話,SSD 會在讀取上比較有利. 至於 Game 讀取速度會影響多少遊戲舒適性, 就看遊戲類型了.另外, 有些網路遊戲的開場是要等參加的所有人都讀取完畢, 或是固定倒數的這種時候, 你本身換 SSD 也不會對開場讀取(開局)的速度有什麼幫助 (以場上最慢的人為基準)
chiyenms wrote:主要是用途的問題一般...(恕刪) 連線遊戲~還是看線上玩家的頻寬為主以前打三國~像我用50M常常我跑完了還在等其他玩家不過如果是單機遊戲~在每個過場的LOADINGSSD的差別就感受很明顯了