kn831231 wrote:
那如果用傳統硬碟當系統碟
另外在拿SSD來當存遊戲的碟OK嗎?
這是OK的,把遊戲裝到SSD的硬碟上就好了
個人是把遊戲中大的Package檔(像星海2 or BF3 or WOW都有很多個1G以上的MPQ檔或DAT檔),或很多零散的小檔案(像天堂1裡的MAP)單獨放在SSD中,再利用mklink去建議連結。可以用最小的容量,達最大效果
kn831231 wrote:
額外問一下
SSD當系統碟跟玩遊戲的載入速度有沒有關係?(遊戲沒有存在系統碟內)
意思就是存在資料碟的東西是用系統碟來驅動跟讀取 寫入嗎? 我就是不太懂這邊
當然有關係丫,系統讀SSD硬碟裡的檔案,Read/Write效率本來就比傳統硬碟好
個人心得及主觀想法:
A: 遊戲機:系統裝傳統硬碟,遊戲或需要大量R/W的軟體或檔案放SSD
1, 電腦從開機到能用5分鐘內都OK,畢竟我比較少在關機
2, 我用電腦時大部份都在打GAME,在OS及應用程式的流暢度上並不是那麼在乎
3, GAME的Loading時間當然越短越好
B: 辦公/作業機:系統+常用的應用程式在SSD上,資料放傳統硬碟
1, 每天都會開關機,希望能在15秒內完成開機並開始使用
2, 能夠秒開常用的應用程式
2, 工作資料(或個人資料, 如照片)是心血,如果你的備份機制很OK,那就放在SSD上,反之,資料還是放在傳統硬碟上,同一時間存取"少量"的"小檔案",不差那幾秒
3, 如果短時間內需要大量I/O一些文件,可以暫時放在SSD上,處理完再挪回去