本身平常遊戲只有玩D3而已
由於原本的硬碟已有壞軌造成常常藍屏
今天拿到附近的電腦商去檢測(他們檢測出是硬碟問題)
聽了他們的建議換了SSD固態硬碟+ 一顆HDD副碟
弄完過後現場他們開給我看
嗯...開機速度變很快沒錯..
後來搬回家把該裝的東西裝一裝
D3裝在SSD裡
上線玩了一下 我感覺速度居然比原本還慢...(還沒換SSD前)
四人遊戲最明顯 怪一多禎數差不多剩10~30間
單人遊戲是30~50不等
顯示卡驅動程式也更新了...
我不知道是我這台電腦舊了還是怎樣
這台電腦大約3年~4年
不過再怎麼樣也不至於換了SSD結果比原本還慢
換了一顆SSD硬碟讓我唯一覺得變快的只有開機速度..........
能否有電腦高手教我一下還有哪邊會影響遊戲順暢度的?(例如驅動程式之類..)
附上硬體資訊------------------------------
CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU@3.10GHz (4 CPUs),~3.1GHz
記憶體:4G (2G x2)
顯示卡:NVIDIA GeForce GTS450 (前陣子壞了才剛換不久..是同一張不過DDR好像有提升我有點忘了)
磁碟機:TS128GSSD340 ATA Device (這顆是今天剛換的SSD)
(不清楚實際是重灌還是對拷)
你可以從基本的檢查起 像是 搬運碰撞 SSD的4K對齊 RAM總容量 排線鬆脫或凹折
驅動程式不要安裝最新版本 非公版設計的硬體產品 也不太建議用晶片官方的檔案
許多廠商都有給驅動光碟 用光碟內的驅動 或者是官網下載的安裝是最好的
不是有碰到BUG必須修正 卻經常做更換驅動動作 其實不是很正確觀念
廠商後期推出新版驅動程式 不可能將所有舊產品再驗證一次
晶片和線路上可能差異 有時反而讓舊產品更新後 有奇怪問題發生
你覺得SSD只是開機變快 遊戲沒有什麼改善的疑問方面
有可能是因為大多關卡遊戲的設計架構 實際上是不需要不斷去做大量存取
只要開始操作前將地圖和場景等等的固定數據預先讀入RAM中
之後遊戲進行時 只需配合一些變數 能讓遊戲出現變化 再保存差異值部分數據
因此當一些遊戲不太需要大量存取 自然就會感受似乎沒有差別
換成SSD硬碟 也不可能讓進行過程出現顯示更快的效果
所謂的非常快速 也只是搜尋時間短 加上架構上優勢
在大量存取數據時 等待時間有大幅的縮短而已
先把超過RAM最大容量 並放置在HDD裡的檔案資料複製到SSD
再將SSD槽裡的系統資料夾 選取一定 數量/容量 後複製到傳統硬碟
觀察傳輸速度就得知是否有異常了 因為只是基本的檔案I/O傳輸
比起用一些測試軟體測試 出現影響因素機率更少 可以瞭解實際應用時候的真實表現
(讀取跟寫入不可以用相同的資料)
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