Xu Bao wrote:HI 各位前輩 :如...(恕刪) 我RAM用到128GM、作8K影音編輯,但只作這樣的分配,即採用固定的,才不會當記憶需求各方都要加大,搶到(產生)不足的衝突,參考看看:另我這一機的I/O儲存體速度很快,所以可以用較小的快取量,以確保有最大的RAM給應用軟體去跑:1.OS區(1TB)2.工作區(3TB) (這延遲性小,則會更順暢!) BTW而我的影音應用軟體有提示,只要保留RAM有24GB給系統應用,就可達到最高效能,所以相對的說---也有可能在您的應用上,基本上RAM沒有留下足夠24GB以確保整體的可靠運行。然您那分頁檔不算大,我另有機台配用同樣大的RAM 32GB,也有開比您的大很多的過。就再察找看看,有沒有其它應用軟體自定快取一直長駐,不然這種應用軟體會在結束後都會釋放。還有您用到雙顯示卡,這的確會再加耗RAM不少、順看看BISO內有沒有4G解碼功能,這是關於多顯卡的特定支援!
jasonlutw wrote:你開了132G 的分...(恕刪) 多虧你剛好談到,所以我就看看我之前手動設定的是多少!因為實體記憶體配32GB,所以分頁檔我自行手動瘦身...結果一看嚇一跳,為啥 2022/12/29 換上的新硬碟(分割E/F)...E磁碟自己生了個超肥的分頁檔?!喵的......
Xu Bao wrote:開啟繪圖軟體卻一直出現系統記憶體不足的問題 我也是認為虛擬記憶體開太小,假設你的繪圖軟體需要10GB的記憶體,但可用剩22.2GB,不代表你有連續的22.2GB可用,是加起來剩22.2GB,說不定最大的片段記憶體剩餘空間可能連10GB都不到若沒有連續10GB記憶體可用,系體就會往虛擬記憶體去找,虛擬記憶體開的不夠就會出問題了