steven211 wrote:
d5記憶體頻寬就卡在雙通道那
目前PC架構,都是2X年前設計的
包過Dual DIMM之類的
所以別說D5,換到D6,你可能也會覺得提升有限
PC要大幅提升效能,要大幅修改架構,不是單點提升。
外行的可能看不懂上面說的,我舉幾個例子:
1. Mac改用記憶體共同封裝可以提升效能
2. Nvidia推出NV Link,且讓CPU/GPU直接溝通(例如GB200, GB300,...)
結果就是,PC傳統規格的單點規範都沒人想繼續追求了
這裡也是幾個例子:
PCIe 6.0/7.0: 目前PCIe除了插超高速網路卡,顯示卡,SSD之外,沒用了....所以PCIe 6.0根本沒人想到用途在哪裡誰要用

更高速的USB介面: 目前USB最大用途就是充電

大家很清楚,你今天拿到一台PC,配備PCIe 7.0或是USB 5,對你使用根本沒太大差距....
最終這件事情會這樣走:
1. 反正PC市場就這樣而已,所以大家也懶得再改了,就放著爛吧 (只有成本夠低才會加入市場)
2. 有幾個廠商(尤其MS)登高一呼,整體修改整套PC架構,讓整個PC可以更佳高效。
steven211 wrote:以前記憶體插槽動不動就4~8槽
d5記憶體頻寬就卡在雙通道那
像amd ai pro max 那樣統一記憶體可拉高記憶體頻寬及記憶體容量
也輕鬆設計成4通道以上
最新出的mac studio m3 ultra 就可拉高到512GB
另外一提統一記憶體架構也是需要os 優化的
gpu director 跟 cpu gpu npu記憶體定址融合能力減少調度才能真的提升生產力軟體的效能
目前記憶體大的優點
不進行hdd sdd swap
減disk IO造成的效能瓶頸
後來頻寬與容量越來越大 靠插槽增加容量沒意義
現在插槽增加是有機會可以從雙通道提升到四通道
統一記憶體其實使用還是跟現在記憶體差不多
只是可以任意轉換為vram
以及焊在CPU旁側 線路短 延遲超低 反應超快 省電
蘋果硬體大改ARM架構後 系統軟體三方優化配合
以及系統軟體優化 靠著大量電晶體達到加速效用
讓蘋果現在M系列主機的反應有如哀鳳一樣快速
靠著大量電晶體提升的速度與效益 在製程趨緩後 可能跟的降低
不過目前看起來 製程進步還在持續中 對蘋果來說尚不成問題
以及X86 PC向來記憶體擴充慣了 焊死無法擴充的統一記憶體接受度是個問題
而且非常昂貴
蘋果由96GB增加到512GB要14萬.....................



DDR5粗估升級512GB = 64GB八條每條7800 約6.4萬
不過用這麼大 多半工作站自己評估看效益值不值得了
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