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弱弱問下,跑啥麼東西會需要吃大量的RAM?


syt wrote:
48GB ram + 8core xoen,三分鐘內吃光記憶體跟所有core當機。
自己寫的matlab程式,算超大圖(over30000*30000)

一整個覺得現在的電腦怎麼只能插這麼少的記憶體,是都不進步的喔。

我覺得不進步的似乎不是電腦

1969年,阿姆斯壯登陸月球時,他們所用的計算能力有多強?

想必應該比現在的8core xoen還差很多吧

但你卻用這麼強的計算能力還算不出一張over30000*30000的圖

我很認真的覺得這應該是你自己的問題

要吃掉很大的記憶體對稍會寫程式的人來說一點也不困難 瞬間吃掉幾TB也不是難事

但你現在該學的是如何有效利用及控制記憶體的使用量

對了 MATLAB的矩陣都是使用DOUBLE來存 你可以先從這裡下手

再不行 你還可以往拆矩陣的方向去思考
謝謝各位大大,小弟爽快放假去便忘了回文 ORZ....

本只是弱弱問下沒想到有這的多專業的回答,真是太熱血啦!!> D<

kyo6347 wrote:
除了無聊同時開啟最愛...(恕刪)


i7-3930 + GTX560Ti + 16G RAM
這台機器是做自己玩的,基本上不工作用。只是平常都再用FumeFX跟分子做東西所以CPU 咬緊牙買好一點的
說16G是買爽的,其實是期待裝RAMDISK後可以再提升速度,如果真的確認可的話我會想再裝到32G去
AE的加速功能其實買電腦前我也很期待,只是有沒有真的加速到這不知道該怎麼確認耶....XDDD

luckyfullhouse wrote:
個人是做graphi...(恕刪)

100層layer......小弟PS最高只不到20層,難怪感受不到16G的威力= ='''


littlewbot wrote:

常聽說SSD可以加快效能,所以之前有試過但除了開機跟該軟體外沒感覺,不知道是不是64G做系統碟太小的關係?
下次想試試看開Nuke前先把素材都丟到SSD裡看看會不會變快,不過Nuke是32float所以本來就慢未必是硬碟速度所致(AE改成32bit的話也是爆慢)

syt wrote:
48GB ram +...(恕刪)

小弟唯一一次算大圖是客戶要求大圖輸出2m*2m 300dpi
舊電腦當時只有裝4G,沒有場景只有一個很簡單的角色,記得算超過8000*8000就會自動關閉MAX,局部算圖好像也會掛??忘了
這是小弟唯一一次需要用到大量RAM的機會呀!!為啥當時只插了兩條2G呀!!!

然後客戶一直不讓我過,說印刷廠輸出一定要用到300dpi才行!?
2平方公尺的...雜誌嗎!!?為啥一定要300dpi??
最後...當然就是PS出場拉XDDD
不過其中一張圖應客戶需求給他32bit的格式,結果雖說是PS但也整死我了,隨便調一下就等半天、存檔也像當掉一樣沒反應...


BSA wrote:
PTGui 把 3 ...(恕刪)

3D建築透視圖繪圖人員 wrote:
我PS畫一張鳥瞰透視...(恕刪)

兩位大大再說啥小弟已經完全不能理解@@
只依稀回想起學生時用學校舊MAC做一張16000*16000時打瞌睡時間比操作PS來得長
託價伯斯的福只是打瞌睡,如果是WINDOWS的話可能就要電腦

我純開raw處理照片,以前記憶體4G時開1000張一定當,現在8G好一點了...

BSA wrote:
PTGui 把 3 ...(恕刪)

我純開raw處理照片,以前記憶體4G時開1000張一定當,現在8G好一點了...(恕刪)


大大您說三億...
那請問就算RAM夠,您動一次漏斗要轉幾圈才會回應...
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