略分CPU快取、系統記憶體、硬碟
高速低延遲容量小、居中、慢速高延遲容量大
是分層的模型
基本上夾在中間的系統記憶體
除了Llano的內顯在DDR3-1066→DDR3-1600有著顯著的增強
對於CPU的效能影響不太明顯
CPU自己就自備了L1~3也是"高速低延遲容量小"到相對"慢速高延遲容量大"
是為了滿足自身架構和運作策略
所以
系統記憶的任務就是擺暫時沒用到又隨時要用到的東西
不要佔用珍貴的CPU快取也不要等硬碟等半天
需要的是容量與一定水準的速度
越大的可用容量就越能策略性預讀硬碟的資料
越大的可用容量就不用太斤斤計較暫時用不到的東西釋放掉或丟回實際上是硬碟的"虛擬記憶體"
整台PC處處是層階的緩衝空間(例如硬碟就像個Embedded系統自己也有快取)
普通家用桌面就將記憶體裝到鮮少動用虛擬記憶體的程度即可
這會隨軟體與使用習慣而異
一般來說節省一點就4GB
充足一點就4GB兩條用一樣模組減少相容問題
反正現在記憶體那麼便宜...
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