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請問記憶體是越多越好還是時脈越快越好

愈多愈好
快??
我的電腦我把它調成1600
我問我兒子有沒有比較快
他說沒有
我把它調成1066
再問有沒有比較慢
他還是說沒有
別被時脈騙了
跑分數也許漂亮一點
使用上
你根本就感覺不到
johnny953 wrote:
因為之前舊電腦p4-...(恕刪)


要玩超頻

請先做足功課

不會得再來問

kaiend wrote:
誰知道軟體會吃到怎樣...(恕刪)

說得也是
這裡挺無聊,退駕~~
不是說了嗎

記憶體跟網路一樣

"蘋論"那棟的人常講的:

"管他用不用的到,反正有備無患"

"人總是要進步的"


所以不管你有感無感,買最好的就對了
早期是愈多愈好,但現在超過4GB後,因為x86限制(應該是wins限制)而無法良好利用
如果購買了32位元版本的系統軟體,就只能往時脈愈快愈好去發展
能儲存資料的地方
略分CPU快取、系統記憶體、硬碟
高速低延遲容量小、居中、慢速高延遲容量大
是分層的模型
基本上夾在中間的系統記憶體
除了Llano的內顯在DDR3-1066→DDR3-1600有著顯著的增強
對於CPU的效能影響不太明顯
CPU自己就自備了L1~3也是"高速低延遲容量小"到相對"慢速高延遲容量大"
是為了滿足自身架構和運作策略

所以
系統記憶的任務就是擺暫時沒用到又隨時要用到的東西
不要佔用珍貴的CPU快取也不要等硬碟等半天
需要的是容量與一定水準的速度
越大的可用容量就越能策略性預讀硬碟的資料
越大的可用容量就不用太斤斤計較暫時用不到的東西釋放掉或丟回實際上是硬碟的"虛擬記憶體"

整台PC處處是層階的緩衝空間(例如硬碟就像個Embedded系統自己也有快取)
普通家用桌面就將記憶體裝到鮮少動用虛擬記憶體的程度即可
這會隨軟體與使用習慣而異
一般來說節省一點就4GB
充足一點就4GB兩條用一樣模組減少相容問題
反正現在記憶體那麼便宜...
johnny953 wrote:
請問記憶體是越多越好還是時脈越快越好

嗯...當然是記憶體越多越好 加 時脈越快越好囉...但不是超頻喔~呵呵~
≡ 若知前世因 今生受的是 若知來世果 今生做的事 ≡ 嗡噠咧嘟噠咧嘟咧唆哈 ≡ 太極法印 ≡
我覺得1333跟2133用起來的確沒甚麼差別
個人是從PC133直接跳到DDR3 1333的時代 整個是換然一新的感覺
現在有海力士的1333 超到2133 幾乎沒有什差別 只是爽度問題
前提能夠上2133是自己送上門來的 何樂而不為?
容量夠用就好 8G 就差不多 轉檔 打GAME也沒看到記憶體不夠用
容量太多 浪費 時脈高 沒感覺 而且不便宜 兩者都要更貴
乾脆拿去買顆SSD (這個也很貴)
johnny953 wrote:
請問記憶體是越多越好...(恕刪)


以容量為優先吧,效益會比較高
其實應該是看需要吧! 每個人的需求都不同
不過時脈高低對正常使用者來說,真的沒有必要!
但是相對的正常使用者來說8G是綽綽有餘
其實樓主可以考慮取平均值
選個1600/8GB
比一般的1333高階一點,從1600小超到1866/2000也容易些(要看M/B跟CPU超不超的上去)
從1333要超到1866難度很高
選一家可以超頻的記憶體且有終生保固的
應該可以比較符合一般人的需求
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