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記憶體是不是裝越多就被白吃越多

小弟淺見,該樓就此讓它沉沒吧~
樓主可能只需要小記憶體,免得被白吃...
不恥下問...不齒下問...

「不恥」是不覺得羞愧;「不齒」是覺得羞恥。「不恥下問」見論語˙公冶長
,指自己不會因為向身分較低微或學問較淺陋的人請教,而覺得羞恥,所以當
用「恥」而非「齒」。

看樓主是哪個心態囉...
『令人不齒』(O)  「令人不恥」(X)
『不恥下問』(O)  「不齒下問」(X)

如果这个都分不清楚
大概也沒那個能力理解記憶體的使用
例如 : 周轉金需要 1000元

CPU L2 能幫你分擔一些 (假設不理)

RAM 每4GB容量 效能分擔30% 你只裝了4GB

其餘週轉金從 硬碟取

1000 元 RAM 幫你分擔了 300元

其餘 700元 從硬碟取


=============


例如 : 周轉金需要 1000元

CPU L2 能幫你分擔一些 (假設不理)

RAM 每4GB容量 效能分擔30% 你裝了8GB 效能分擔 = 60%

其餘週轉金從 硬碟取

1000 元 RAM 幫你分擔了 600元

其餘 400元 從硬碟取

============


把硬碟當做最後手段 這樣應該會明白了

只是這壞掉是時間上的問題...

可能時間無感 也許10年才模組出些問題

但你是商務人士或裡面儲存重要資料或回憶...

建議別讓硬碟太操勞過度...
(甚麼都能壞~~花錢買回即可 只有硬碟壞了,花錢不一定100%救的回來)

如果你是時常備份自己資料的人 沒關係的

如果你是電腦白痴 只玩遊戲或硬碟容量80GB 能夠讓你用20年的
也不用去刻意加大記憶體....
minus983 wrote:
電腦運作的時候.需要高速作業就是用CPU的L2緩存.
再下來就是記憶體.最後才是用到硬碟.


以前修"計算機組織與結構"確實是這麼說的
加速讀取最好的方法就是增加CPU的快取
可是CPU的快取太貴了,加個幾MB就多個幾千塊
不如增加DRAM來的有效率

我修這門課的時候老師曾得意洋洋的說:
系上電腦有跑大量資料的需要,所以新添購的設備記憶體高達"1G"
全班發出欽羨的讚嘆

(那是個1G剛推出還要萬把塊,256M為主流的年代)
現在系統很聰明,會考慮到優先層級
記憶體不夠吃的情況會把可以慢慢來的東西丟到硬碟去
把記憶體留給需要高速反應的資料交換(不負責任唬爛~有錯請無視)
樓主有閒可以用6G(比最低要求還少2G)記憶體玩玩看CAPCOM的死亡復甦3
主記憶體吃不夠挖旁邊虛擬記憶體的時候那反應速度根本不夠~然後就閃退了

vsop999 wrote:
開同樣一款遊戲,8g...(恕刪)



說真的,打遊戲如果要順暢。


並不是加RAM,但是也是要有一定的RAM。


打遊戲要拼順暢,要開外掛啦。


沒開外掛怎麼贏?
記憶體視個人需求而定
有人覺得多多益善反正便宜
有人覺得夠用就好
WIN本身就是個吃記憶體的怪獸
從CPU的快取到記憶體
不足就開始吃硬體的空間
在SSD未普及之前會比較有感
至於遊戲的流順度
因為你無法預期將來會在跑怎樣的遊戲
所以多準備一些總是好事
但如果你本身對於程式的使用有效的管理
過多的記憶體也是浪費
其實只要記住,所有的應用程式都是在從硬碟被讀取記憶體中執行
硬碟只是存放空間,至於虛擬記憶體這邊就不多談

那為什麼換SSD或是從5400轉硬碟換到7200轉硬碟會有速度感提升?
也就是提升了硬碟讀取到記憶體中的速度

重點:應用程式是在記憶體中被執行,不是硬碟


good
如果你不是研究電腦的 建議變看這些數字了
我8G也都不夠用 但是現在ram怎麼這麼貴T.T
當記憶體夠多時,可以減輕硬碟負擔外,還能加快存取速度,你google下記憶體速度就知道了。
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