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為什麼記憶體沒換之前4G也夠用?

你裝4G的時候夠用是因為作業系統很辛苦在幫你做調度
把它認為暫時不會用到的東西移到虛擬記憶體
當你又要用到的時候再從虛擬記憶體移到實體記憶體中
但因為虛擬記憶體是在硬碟上,
所以你會發現當你記憶體用超過3G的時候效能會大幅滑落
你有開系統監視就會發現,你需要的記憶體超出實體記憶很多
當你擴充到32G的時候,作業系統發現還有很多可以用
它就不會一直搬來搬去
那為什麼不會收到記憶體不足的通知?
因為預設的虛擬記憶體的大小是由作業系統控制的
所以當不夠的時候,作業系統就會一直去加大虛擬記憶體的可用空間
虛擬記憶體的可用空間=剩餘硬碟的空間
所以在預設設定下,只有兩種情況下才發會生記憶體不足警告
1.硬碟空間已經不足讓作業系統擴張虛擬記憶體
2.作業系統怎麼搬都清出不出空間給現在要載入的程式
10本來就是4G就夠的東西
不用去看一堆外行「我一開機8G就沒了」自以為電腦操很兇很專業
沒事就開著task manager數框框,沒事就23、64G的幫人開單
真的跑到硬碟的檔案,速度是會慢一大截的(我是說傳統HDD,低速SSD多半也夠快了)
4G當然不能幫你快取到很多東西,不過只單一作業的話
即便是修圖、剪接這類的工作,多數狀況下還是可以勝任的
飛在天上的大X wrote:
10本來就是4G就夠的東西

4G當然不能幫你快取到很多東西,不過只單一作業的話
即便是修圖、剪接這類的工作,多數狀況下還是可以勝任的


我看朋友修圖
載入一個美工專案就直接吃掉1.8G的記憶體
而美工編輯通常不會只開一個專案
難怪他的電腦組到32G還考慮要再多插一倍記憶體
而我自己的舊電腦只有4G時
連開小畫家拉一下圖都會lag
加到8G才比較順暢
別再說WIN10 4G就夠用了
那只是WIN10想辦法幫你夠用而已
labee wrote:
電腦自動分配記憶體-(恕刪)


我跑3D渲染大概用掉19GB,
虛擬記憶體38GB,
實體記憶體256GB,
裝了才發現不用這麼大容量的記憶體,
用不完,
唯一的好處是讀寫效率非常高。
orea2007 wrote:
你裝4G的時候夠用是(恕刪)


感謝
終於知道虛擬記憶體的功能
難怪禁用虛擬記憶體 (因為檔案超大)後 電腦更卡
原來是實體記憶體不夠用
以前那是以前.現在軟體肥肥.當然不夠用啊.‍‍‍‍‍
人品是做人最好的底牌.
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