24gram
16g劃分為動態ramdisk 這樣記憶体沒佔用的部份仍可以給系統使用
用來放暫存檔(不只系統 含軟体暫存檔)、下載區等其他不預留檔案
順便一提以前下載區的資料下載下來會回存到硬碟
但近期開始用百度雲的離線下載
只要該雲端有此資源的話
bt種子的資料都秒載
回存到ramdisk 4g容量也不到1小時
(我家是20m光纖 用代理下載平均1m 順的話2m)
若不能秒載才用bt軟体下載
之後再回存到百度雲 不知道為什麼上傳回去都比我下載下來快

所以現在都不再回存硬碟
看完就刪 電腦用休眠 資料不會不見
就算斷電消失 頂多從百度雲重載回來也不會太久
也沒有BT下載軟体種子太久或太少而載不下來或慢到只有10K在跑…

6g系統預留 有人說至少8g才夠 但我的ramdisk是用動態設定
所以原則上除非ramdsik佔滿 不然通常系統還是擁有10g以上空間可運用
1g劃分關機回存開機載入影像檔
專放一些常用軟体
如火狐、google、360極速瀏覽器
foobar2000、PotPlayer、ACDSee多媒体播放器
及c糟一些使用者資料夾內APPDATA的資料夾檔案
用Winbolic Link將資料夾指向到該糟
硬碟非SSD
開機關機速度不超過3分鐘 差不多1分內就可以到桌面
怕慢的話可以不要用 我是覺得沒差這3分鐘
用imdisk設定RAMDISK來跑遊戲軟体
目前只有玩LOL 影像檔制作為4G
硬碟容量LOL資料夾約為3.7G左右
做完影像檔後就可以將該資料夾砍了
所以佔硬碟的容量從3.7G遊戲資料夾變影像檔4G
要玩時掛載時間(約2分鐘)會比較久 若影像檔放SSD應該會快點
可以參考F大的文章
[教學] 將PC遊戲封裝成img檔,掛載為虛擬磁碟或載入RAM中玩
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=512&t=2444890
使用結論:
24G感覺好小 後悔沒在便宜的時侯衝到32G

RMA會運用的話 其實並不會嫌大…






































































































