
看到測試之前,先稍微說明一下新的DDR4記憶體跟上一代的DDR3記憶體幾個比較重要的差異。其中比較不一樣的地方,就是在預設電壓方面,DDR4這次則是從1.5V降到1.2V,所以就理論上來說,DDR4的耗電量也會比DDR3更低一些。而且DDR4記憶體因為是採用堆疊封裝,所以單支記憶體模組的容量也可以DDR3更高,可以達到16GB的規格。底下附上DDR4與DDR3的重點規格比較,給大家做個參考。

從記憶體的外觀可以看到DDR4記憶體不僅是金手指接點數量增加,防呆缺口的位置也不同 (圖片上方式DDR4記憶體,底下是DDR3記憶體)。

金士頓HyperX記憶體開箱介紹 |
這次借測的記憶體是金士頓針對超頻玩家所推出的HyperX系列,最高可達到DDR4-3000的運作時脈。

從外盒上可以看到金士頓這款DDR4記憶體是16GB的包裝組,詳細型號為HX430C15PBK4/16,時序規格為為CL15。

打開外盒後,包裝內並沒有什麼特別的配件,只有看到LOGO貼紙以及一張保固說明。

拿起避震的泡棉就可以看到放在裡面的四支DDR4記憶體,每支容量規格為4GB。

記憶體上都有安裝黑色的梳狀散熱片來加強散熱。而在中間的規格貼紙上可以看到,這款記憶體標示的預設電壓是1.5V,不過就金士頓官方表示,因為這次借測的記憶體算是工程測試樣品,所以為了讓記憶體可以在3000MHz的時脈穩定運作,電壓有稍微拉高一些。但目前實際出貨的版本,預設電壓已經可降到1.35V,並且一樣可以在3000MHz的時脈穩定運作。

技嘉X99-UD5 WIFI主機板開箱介紹 |
看完記憶體之後,在來看一下這次搭配測試的技嘉X99-UD5 WIFI主機板吧!這款主機板算是技嘉超耐久系列裡面定位在中高階等級的X99晶片組主機板。而從型號的WIFI可以知道,主機板上已經直接內建了一張可支援802.11ac網路協定的無線網路卡,並且也能夠支援技嘉所提供的Cloud Station功能應用。

外盒的背面主要是印著這款主機板的重點規格以及特色說明。

底下附上這款主機板的重點規格,先讓網友們可以參考一下。

隨附的配件中,除了常見的紙本說明書、驅動光碟、I/O背擋板、6條SATA傳輸線材之外,還有提供了無線網路訊號延長天線以及電源轉接線。而且針對有多顯示卡串聯需求的使用者,配件內也直接提供了1張4Way、2張3Way、1條2Way SLI以及1條AMD CrossFireX的橋接裝置。

另外,配件裡面提供的SATA傳輸線也特別採用了編織網線的設計,讓使用者可以比較方便整線。

這款X99-UD5 WiFi主機板的尺寸設計是採用E-ATX的規格,比一般主機板稍微大一些,而且在晶片組以及幾個主要的供電用料上也有加上黑金配色的散熱片來加強散熱效果。

這款主機板可支援Intel Haswell-E V3腳位的處理器,而且在針腳表面還有特別加入30μ鍍金處理來增加耐用度。至於記憶體部分,可支援四通道傳輸,並且在處理器位置的左右兩邊,各有設置4組DDR4的記憶體插槽,最高可支援至DDR4-3000的記憶體。

主機板上面搭載的散熱器主要是分為兩組,一組是在處理器供電位置,另一組主要是用來加強晶片組的散熱,並且都有加入6mm規格的熱導管來增加熱傳效率。其中在晶片組的散熱器上也特別家讓LED燈的設計,實際運作時會顯示橘色的燈色。

除了主機板正面的兩組散熱器之外,背面還有加裝了一條鋁質金屬板,主要是用來加強設置在背面的供電元件散熱,另一方面也減少板彎的問題。

拿起散熱器之後也可以比較清楚看到,這款主機板針對處理器供電的部分,採用了8相供電的設計,並且是透過一顆IR 3580晶片來控制處理器的供電相數。


在記憶體旁邊的區域也有設置實體的電源開關、重新啟動、Clear CMOS以及BIOS切換按鍵和除錯顯示燈號。另外,針對喜歡超頻的玩家,在這幾個按鍵底下還有設置了電壓量測點,讓玩家可以更準確地監測電壓數據。

主機板上所搭載的Intel X99晶片組。

再來看到擴充支援方面,主款主機板上一共設置了4組PCIex16,並可支援4Way AMD CrossFireX或是NVIDIA SLI多顯示卡串聯技術。另外還有設置了3組PCIex1規格的插槽,讓使用者可以擴充其它功能介面卡。

針對PCIe3.0通道控制的部分,主機上則是搭載了NXP推出的L04083B晶片。

在PCIex16的插槽之間有設置了兩組M.2的傳輸介面,其中上面空著的M.2,則是用來安裝M.2介面的固態硬碟,可支援至2280的規格。

主機板上另一組M.2的插槽,已經有內建一張可支援802.11ac網路協定以及5GHz和2.4GHz雙無線頻段的Intel 7260NGW無線網路卡。

在I/O背板規格方面,這款主機板一共提供了8組USB3.0以及兩組USB2.0傳輸埠,並且還有保留一組鍵盤滑鼠共用的PS/2插槽。而在8組USB3.0裡面,有一組特別採用白色接頭的傳輸埠,則是技嘉特別導入的Q-Flash Plus功能,讓主機板在沒有安裝處理器以及記憶體的狀態下,一樣也可以更新BIOS,避免日後因為更換新款處理器而無法開機的問題。
網路支援方面,I/O背板上也提供了兩組可支援Gigabit頻寬的RJ-45有線網路埠,並可支援Teaming網路加速的功能。而無線網路的部分,在背板上也直接設置了延長天線的安裝位置,直接鎖上配件的天線就可以使用。至於音效規格部分,這款主機板上也有同時提供3.5mm以及光纖介面的音源傳輸埠。另外,在USB傳輸埠的旁邊還有設置了OC快速超頻、Fast Boot以及Clear CMOS功能的快捷按鍵。

針對音效的部分,這款主機板在音效電路的區域,也有特別做了電路板區隔的設計,以減少其它裝置的電源干擾。其中所搭載的音效晶片是採用Realtek推出的ALC1150晶片,可支援7.1聲道輸出,而且在晶片上也特別加入了一片鍍金處理的金屬外蓋,主要是為了用來避免電磁波影響音效品質。

音效區域所搭載的電容也是最近很多主板廠商愛用的Nichicon音響級電容。不過,也許是為了區隔市場,在Gaming系列所加入的AMP-UP設計就沒有導入這款主機板。

這款主機板是透過兩顆D720210擴充晶片,將晶片組原生的兩組USB3.0傳輸埠擴充至8組。

除了背板的USB傳輸埠之外,在主機板的側邊還有設計了兩組19Pin的USB3.0和兩組9Pin的USB2.0前置插槽,可以再增加4組USB3.0和4組USB2.0傳輸埠。

背板上的兩組有線網路埠分別是透過Intel WGI210以及WGI218V網路晶片來控制。


儲存規格部分,這款主機板也有提供了一組SATA Express以及8組SATA 6Gb/s的傳輸埠,若是使用者沒有使用SATA Express裝置時,也能夠當作兩組SATA 6Gb/s傳輸埠使用。

技嘉在這款X99-UD5 WIFI主機板上一樣也是採用雙BIOS的設計。

當實際裝上記憶體之後,可以看到因為主機板空間設計的關係,最靠近I/O埠的記憶體幾乎是和處理器供電元件上面的散熱器緊連,雖然並不影響效能,但供電元件的發熱也會直接導向記憶體,不免會讓使用者有些顧慮。而這樣的問題似乎只要安裝有加裝散熱片的DDR4記憶體,在許多主機板上都會遇到相同的問題。

效能實測 |
簡單介紹主機板與記憶體的規格之後,接著就來看看效能表現的部分。若只是單看記憶體在DDR4-3000的效能或許有些單調,所以在這次的測試中也有透過BIOS將記憶體時脈調整到2133、2400以及2666MHz三種不同的運作時脈,讓網友們可以比較一下記憶體在這四個不同運作時脈的效能差異。另外,測試的項目中,除了會測試記憶體的傳輸效能之外,還會測試處理器、圖形、遊戲以及系統整體的效能,主要是為了讓大家可以看一下各個搭配硬體搭配不同的記憶體運作時脈的效能差異。底下先放上這測試所搭配的硬體零組件清單,讓網友可以先做個參考。
處理器:Intel Core i7-5930K
主機坂:技嘉X99-UD5 WIFI
硬碟機:OCZ VECTOR 150 240GB固態硬碟
記憶體:金士頓HyperX DDR4-3000 4GBx4
電源供應器:技嘉 1200W
作業系統:Windows 7 SP1 64位元
處理器效能測試 |
7-Zip解壓縮測試
當7-Zip軟體的字典大小設定為32MB時,記憶體時脈設定為DDR4-2133的評等結果為30824MIPS;設定為DDR4-2400的評等結果為31395MIPS;設定為DDR4-2666的評等結果為31531MIPS;設定為DDR4-3000的評等結果為31525MIPS。
當7-Zip軟體的字典大小設定為128MB時,記憶體時脈設定為DDR4-2133的評等結果為26539MIPS;設定為DDR4-2400的評等結果為29995MIPS;設定為DDR4-2666的評等結果為30599MIPS;設定為DDR4-3000的評等結果為30738MIPS。

CINEBENCH R15處理器效能測試
在CINEBENCH R15軟體的單核心項目測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為135cb;設定為DDR4-2400時,測試結果為136cb;設定為DDR4-2666時,測試結果為137cb;設定為DDR4-3000時,測試結果為137cb。

在CINEBENCH R15軟體的多核心項目測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為1032cb;設定為DDR4-2400時,測試結果為1032cb;設定為DDR4-2666時,測試結果為1033cb;設定為DDR4-3000時,測試結果為1039cb。

wPrime軟體測試
在wPrime軟體的32MB測試項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為5.273秒;設定為DDR4-2400時,測試結果為5.226秒;設定為DDR4-2666時,測試結果為5.233秒;設定為DDR4-3000時,測試結果為5.288秒。

在wPrime軟體的1024MB測試項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為158.027秒;設定為DDR4-2400時,測試結果為158.637秒;設定為DDR4-2666時,測試結果為157.982秒;設定為DDR4-3000時,測試結果為157.585秒。

SiSoftware Sandra 2014軟體測試
在算數處理器 (Processor Arithmetic)項目的效能測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為144.59GOPS;設定為DDR4-2400時,測試結果為146.39GOPS;設定為DDR4-2666時,測試結果為146.92GOPS;設定為DDR4-3000時,測試結果為146GOPS。

在多媒體處理器(Processor Multi-Media)項目的效能測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果為307.78MPixel/s;設定為DDR4-2400時,測試結果為305.82MPixel/s;設定為DDR4-2666時,測試結果為311.78MPixel/s;設定為DDR4-3000時,測試結果為312MPixel/s。

在加密解密效能測試項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,密碼學頻寬為9.22GB/s;設定為DDR4-2400時,密碼學頻寬為9GB/s;設定為DDR4-2666時,密碼學頻寬為9.51GB/s;設定為DDR4-3000時,密碼學頻寬為9.8GB/s。

X264 FHD Benchmark 軟體測試
實際使用X264 FHD Benchmark 軟體測試多媒體效能時,記憶體在DDR4-2133時脈的測試結果為32.8FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為32.9FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為33.1FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為33.5FPS。

記憶體效能測試 |
AIDA64記憶體效能測試
在AIDA 64軟體的記憶體效能測試項目中,當記憶體運作時脈設定為DDR4-2133時,讀取效能為43781MB/s、寫入效能為46444MB、複製效能為46216MB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-2400時,讀取效能為46031MB/s、寫入效能為46384MB/s、複製效能為50266MB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-2666時,讀取效能為48130MB/s、寫入效能為46740MB/s、複製效能為53947MB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-3000時,讀取效能為49563MB/s、寫入效能為46945MB/s、複製效能為57377MB/s。

SiSoftware Sandra軟體的記憶體頻寬測試
在SiSoftware Sandra軟體的記憶體頻寬測試項目中,當記憶體運作時脈設定為DDR4-2133時,總體記憶體效能為41.07GB/s、整數記憶體頻寬為40.74GB/s、浮點記憶體頻寬為41.41GB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-2400時,總體記憶體效能為43.68GB/s、整數記憶體頻寬為43.11GB/s、浮點記憶體頻寬為44.26GB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-2666時,總體記憶體效能為47.91GB/s、整數記憶體頻寬為47.48GB/s、浮點記憶體頻寬為48.35GB/s。
當記憶體運作時脈設定為DDR4-3000時,總體記憶體效能為50.13GB/s、整數記憶體頻寬為49.75GB/s、浮點記憶體頻寬為50.51GB/s。

圖形效能測試 |
CINEBENCH R15 Open GL項目測試
在CINEBENCH R15軟體中測試Open GL效能項目時,記憶體在DDR4-2133時脈的測試結果為157.21FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為158.73FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為155.89FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為154.44FPS。

3DMark軟體測試
在3DMark軟體的Fire Strike場景測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果總分為11034分;設定為DDR4-2400時,測試結果總分為10964分;設定為DDR4-2666時,測試結果總分為11076分;設定為DDR4-3000時,測試結果總分為11097分。

3DMark軟體的Sky Diver場景測試中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果總分為29556分;設定為DDR4-2400時,測試結果總分為29688分;設定為DDR4-2666時,測試結果總分為29964分;設定為DDR4-3000時,測試結果總分為30074分。

遊戲效能測試 |
蝙蝠俠之阿卡漢的起源遊戲測試
開啟解析度1920x1080,並將各項顯示效果等級設定為High時,記憶體在DDR4-2133時脈的每秒平均遊戲畫面張數測試結果為178FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為180FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為177FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為178FPS。

戰地風雲4遊戲測試
開啟解析度1920x1080,並將顯示效果等級設定為最高時,記憶體在DDR4-2133時脈的每秒平均遊戲畫面張數測試結果為88.83FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為91.43FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為91.53FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為86.41FPS。

榮譽勳章之鐵血悍將遊戲測試
開啟解析度1920x1080,並將顯示選項設定為最高時,記憶體在DDR4-2133時脈的每秒平均遊戲畫面張數測試結果為116.11FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為113.68FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為118.2FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為109.84FPS。

惡靈古堡6遊戲測試
當開啟解析度1920x1080,並將反鋸齒選項設定為FX AA時,記憶體在DDR4-2133時脈的測試結果為17548分;在DDR4-2400時脈的測試結果為18093分;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為17560分;在DDR4-3000時脈的測試結果為17517分。

古墓奇兵遊戲測試
開啟解析度1920x1080,並將顯示選項設定為非常高時,記憶體在DDR4-2133時脈的每秒平均遊戲畫面張數測試結果為89.2FPS;在DDR4-2400時脈的測試結果為87.3FPS;記憶體在DDR4-2666時脈的測試結果為89.9FPS;在DDR4-3000時脈的測試結果為90.4FPS。

系統整體效能測試 |
在PCMark Home項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果總分為4253分;設定為DDR4-2400時,測試結果總分為4317分;設定為DDR4-2666時,測試結果總分為4315分;設定為DDR4-3000時,測試結果總分為4261分。
在PCMark Creative項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果總分為3979分;設定為DDR4-2400時,測試結果總分為4020分;設定為DDR4-2666時,測試結果總分為4015分;設定為DDR4-3000時,測試結果總分為3993分。
在PCMark Work項目中,當記憶體時脈設定為DDR4-2133時,測試結果總分為3635分;設定為DDR4-2400時,測試結果總分為3678分;設定為DDR4-2666時,測試結果總分為3664分;設定為DDR4-3000時,測試結果總分為3647分。

實測總結
以往使用DDR3的系統平台時,要將記憶體超頻到2800或是3000MHz的運作時脈,不僅只是記憶體本身規格要有支援,有時候處理器與主機板的也得要進行一些參數調校,才有辦法達到超頻的運作時脈。但這次實際測試這款DDR4-3000記憶體時,其實只要在主機板BIOS中開啟XMP選項,就可以讓記憶體輕鬆達到3000MHz,設定上算是相當輕鬆。不過,不知道是主機板或是處理器的支援問題,原本想要裝上8支記憶體一起測試DDR4-3000的效能,但連開機都沒辦法,只有在裝上4支記憶體的時候,才能在3000MHz時脈正常運作。
至於效能表現方面,從各個不同運作時脈的測試結果可以發現,當記憶體運作時脈越高,在一些針對記憶體傳輸效能的測試軟體中,或是像7-Zip這種會使用到大量記憶體空間的解壓縮軟體,實際效能就會有比較明顯的差異,但在處理器、遊戲表現以及系統整體測試部分,其實效能提升的幅度就很有限。
所以就各項測試結果來看,若是沒有特別的處理器超頻需求,在選擇DDR4記憶體的時候,其實DDR4-2400或是DDR4-2133的規格就已經很夠用,但若是想要玩一下處理器超頻的話,高時脈的記憶體規格,則是可以讓玩家們有比較大時脈參數調整彈性,也讓處理器能夠有機會達到更高的運作時脈。