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8G只能使用2G?

年初組了一台電腦(PC)
作業系統為WIN HOME Prem 7 SP1 64bit ChnTrad 1pk
配備:
Intel I3-2120
Gigabyte P61-USB3P
JETRAM 4GB DDR3-1333*2
MSI R6670-MD2GD3 2G DDR3

最近才發現記憶體使用上有些問題,明明裝的是4G*2=8G才對,可是好像實際只能用不到(發揮不到)8G的性能,因為我有使用3D繪圖軟體,所以記憶體的速度對我很重要,以下是實際情形,想請各位專業的前輩給小弟一些解決的方法,我對電腦非常不懂,謝謝



8G只能使用2G?




8G只能使用2G?
2012-12-19 23:20 發佈
文章關鍵字 8G
左下方的實體記憶體,不是告訴你共有8G(扣掉一些顯示用).
快取佔用了2G,還有5G多可用.目前尚有3G多未使用.如果系統需要使用更多的記憶體時,才會自動從佔用的快取釋放出來使用.
1G = 1024MB
那個綠色2.32G是你當時使用量 不是總記憶體量



jbcrobert大大,
想請問何謂"快取"?系統是如何"判斷"需要使用更多的記憶體時,才會自動從佔用的快取釋放出來使用?又如

何將未使用的3G的部份或快取占用到的部分讓他們加入戰局提高效能?


今天又附上一張我實際在繪製3D圖時記憶體使用情形,記得在學校使用的是XP32BIT 4G的記憶體,學校電腦的速度卻比我的電腦快了需多(同一張圖)


PS:因為我們繪製一張圖小圖約40-50分鐘,"跑"一張大張像樣的圖一張得花2-3個鐘頭
SORRY,如我的問題敘述不適很"清楚",還請大大在指點提醒,謝謝
open6 wrote:
jbcrobert大...(恕刪)


CPU 使用率 100%

不一定學校的CPU是多核心的 跑起來比I3還快

另外記憶體快很重要? 給你DDR 1333 1666 2000你使用上也分別不出來吧

個人覺得記憶體夠用就好 稱高記憶體容量不會幫助你提高效率

換顆CPU對你幫助比較大

open6 wrote:
jbcrobert大...(恕刪)


下圖 100% CPU使用率應該要先改善...
快取是電腦會自動紀錄你常開啓的檔案資料.若有開啓相同檔案時,會直接先搜尋快取是否有資料,然後直接去提取使用.那個快取的多寡,電腦會自動設定及變更.應該也可以自行變更,不過要如何設定,可能要搜尋一下了.

至於執行3D繪圖的速度與學校電腦相比的話,那就要看電腦的CPU及GPU的備配了.
open6 wrote:
jbcrobert大...(恕刪)


學校的CPU配置是什麼也講清楚,Rendering主看CPU。

Rendering用i3慢是很正常的,你的執行上RAM也沒被你用完。

你的問題是CPU慢,跟你的RAM一點關係都沒有;有點起碼的認知好嗎除非換CPU否則快不了。


timeriver235 wrote:
CPU 使用率 10...(恕刪)


Rendering看CPU多執行/單核心性能都看,簡單來說可能樓主學校的CPU比他的i3還快。

sapow wrote:
下圖 100% CPU使用率應該要先改善...


改善什麼東西?是軟體還是硬體,本來Rendering軟體要讓CPU跑到100%死人心電圖就是件很簡單的事情。

是跑過沒有?不懂裝懂倒是很厲害。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
只記得學校的電腦機齡聽說有3年以上了,繪圖軟體是跟我用的同一版本

就是因為對電腦不懂才來這裡請翹各位前輩阿

open6 wrote:
只記得學校的電腦機齡...(恕刪)


還是公布學校的配備比較實際。

再者,X64的確可以裝X86版本,問題來了,X64環境跑X86版本性能是下降的。

Rendering首重CPU單核心性能以及執行緒的數量;3年前的配備?搞不好是Xeon也很難講。

撇除硬體問題,有沒有背景軟體跟著作怪也是很難講。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
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