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記憶體在作業系統的差別?

再跟朋友討論記憶體時
她說作業系統要64位元才好
我表示疑問?
他說記憶體在64位元比在32位元還快上2倍
請問有沒這麼扯?
在同一條記憶體比較下 差距有到2倍嗎?
2011-11-20 8:22 發佈

typer556 wrote:
再跟朋友討論記憶體時...(恕刪)


當然....沒可能

吃記憶體的量還比較有可能變兩倍(64BIT的 1所佔的記憶體是32BIT的1的兩倍)

可否請你朋友提出 他是在哪得到的想法
怎麼會認為記憶體在64位元的系統比32位元快
會不會是他想表達的是同條記憶體在64位元的效能比在32位元還好?

duncanfans wrote:
可否請你朋友提出 他...(恕刪)


她是說比較好阿
而且說差距高達兩倍
所以我才感到很疑問呀...
= =這個我也不是很專 我只能跟你說 同樣的東西頻率預設如何 他就是多少(不超頻)
你換個64位元他還是一樣跑那個速度 沒有說換了他就會比較快

我想你同學說的應該是 作業系統的關係 對記憶體有優化 可能是軟體排程或是更有效的應用記憶體
讓你使用起來 比在舊的32位元還順暢

下面就請專精一點的朋友幫忙解析

有錯也請指教吧

這樣小弟也能多吸收點知識
這樣的說法雖是第一次聽到

但倒也滿有趣的

或許市場可以推出一款系統

是專門優化並完全運用硬體的設計導向

倒也不失為切進目前系統市場的做法之一

作業系統要64位元比較好
64位元的優點
1.支援4G以上記憶體
2.相容32位元軟體(XP除外)
3.使用64位元軟體效能較佳

至於記憶體快二倍
沒聽過這說法

純粹以指令特性與暫存器比較
一道指令中 x86-64 可以在記憶體與暫存器間搬移的資料量 (64 bits) 比 x86 多一倍 (32 bits)

又因 Intel 32-bit 和 64-bit 的 MOV 指令使用的 cycle 相同
所以同樣時間內 64-bit 可以傳輸兩倍的資料

這是在記憶體存取速度無限快 (或延遲明顯低於 CPU 指令執行的 latency) 的情況下才會發生的!

現實世界中, CPU 對主記憶體存取資料的速度遠比不上執行指令的速度, 所以要快兩倍不太可能

rvok wrote:
純粹以指令特性與暫存...(恕刪)


雖然並不是非常的懂
意思是說 目前為止
要達到2倍的可能性是 NO嗎!?
真是上了一課
64位元的WINDOWS
在不同版本有不同的記憶體容量限制
一般家用版我記得是限制16GB內
如果要敗入超過16GB的
請確定一下.....詳情請自行查閱官網
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