Dave5136 wrote:請教一下,為什麼有好...(恕刪) 你這問題問得相當奇怪。令我不知道怎麼回答。你問了為啥G840的遊戲表現比較好。又添加了不都是GPU(正確應該說顯示卡,GPU這概念到現在都尚未達成)在運算。你不覺得矛盾嗎?要都是靠顯示卡,那為啥還會有因CPU不同而造成效能上的差距!?是不是?所以是不是打從一開始『遊戲可以交由顯示卡來當運算元件』這種觀念就是錯誤的?電腦只有一個運算元(源)就是CPU。任何的輔助運算元都只是輔助使用。其次,為啥G840表現比較好這很籠統的說就是雙核/多核的支援罷了。至於多核好還是雙核好,這我就不想再爭執了。說破嘴也沒人受教。一堆人老覺得平行處理的邏輯分配程式很容易寫似的。
Wow_Senior wrote:你這問題問得相當奇怪...(恕刪) 可能我問題沒說清楚,重問一次。遊戲的表現,通常顯示晶片的影響比CPU要大,沒錯吧?內顯的部分,G840的應該比A8弱很多,為什麼整體在遊戲的表現上還會贏A8?是因為G840的CPU部分(不含內顯)贏A8太多,以致A8內顯的優勢仍補不回來?還是因為這些遊戲的特性,CPU的影響重於顯示晶片?
Dave5136 wrote:可能我問題沒說清楚,...(恕刪) 他們都用同一張外部顯卡測得。你覺得一個Reviewer要測試CPU會在知道內部整合顯示卡有效能上的差距的情況之下。還進行取得數據來比較?他們或大眾想看到的是CPU的能力。
Wow_Senior wrote:他們都用同一張外部顯卡測得。...(恕刪) 原來如此。Wow_Senior wrote:…他們或大眾想看到的是CPU的能力。 是我想偏了。因為我想知道的是不加外部顯卡(也就是CPU+內顯)的能力。
公司配的是i3筆電,寫程式還是需要快點運算完畢,時間是金錢呀!!若是一般娛樂用,我認為A8-3870比較好,因為2D,3D兼顧,不就是便宜下最好的折衷嗎?何況多點核心,還是多少能分擔CPU的loading,至少還有cpu空下來,等你的命令
不好意思~我本身是國三的學生..不得不承認..現在的小朋友都拿電腦來做一些繪圖..轉檔...因為電腦這種東西本來就會不斷的更新了..神麼時候買都不划算...所以我的建議是 等小朋友在長大一點再買更高階的給他...想當年 我小六的時候還在用AMD K7........所以我建議現在可以配 AMD X4 651K給他!!
實際上,如果有看前面的文章。應該可以知道,我最終選擇的配置是3870直接用APU,不額外加顯卡。剛好這段時間,FM1 A3870也跌價到2999,相對於i3-3225來說,比較優惠。另外,未來兩三年,針對四核優化的軟體應該漸漸變多。這樣,A3870的效率,也許會好一點。
不過AMD APU內顯有個讓我覺得奇怪的地方是,看我朋友用A3870搭微星A75AG55主機板用內顯接電視,結果多出一圈不小的黑邊,無法完整地全螢幕顯示.反倒是我家用AMD顯卡A6750接在電視上不會出現黑邊呢.附帶一提,他的電視跟我是同型號,我是習慣看他用的好才會跟著買(避風險).所以這樣看來可能APU在顯示上還有待改善吧.