DATE A LIVE wrote:
http://clu...(恕刪)
文章要看清楚...
裏頭有寫這段話....
兩個測試都是使用同一張顯卡,但是得出不同的CPU資源消耗。表示取決CPU資源消耗的並非顯卡,而是遊戲或測試軟體本身。Unigine Heaven Benchmark 2.1基本上是一款很單純的測顯卡軟體,測試當中沒有涉及太多CPU預算的部分,只是單純的展示DX11繪製圖像,來考驗顯卡的性能。但是3DMark 11或是一些遊戲,因為涉及物理計算、甚至是AI、音效等等,所以會消耗較多的CPU資源。
那麼既然CPU資源使用跟顯卡無關,為什麼吃CPU較多的軟體、遊戲會讓畫面的幀率(FPS)掉下來呢?這個部分可以簡單的想像出一個簡單的流程來解釋:
CPU決定要畫什麼圖形出來(草稿)→送給顯卡繪上顏色→CPU做出下一張圖的草稿→再次送給顯卡為下一張圖上色→....
當CPU來不及快速的計算出AI、物理計算,或者說是CPU來不及想出下一張圖要怎麼畫,這麼一來顯卡自然也要等CPU畫好草稿才能進行上色,整個流程就被拖慢了下來。所以實際上是CPU自己忙不過來了,顯卡當然只好等CPU,FPS就變低了。
而由於每個軟體、遊戲對於CPU的消耗情況不盡相同,所以當然就不需要刻意去考慮CPU到底餵不餵的飽顯卡。真正應該事先調查清楚的事情其實是該遊戲、軟體對於CPU的消耗情況如何,買一顆足以應付自己要玩的「目標遊戲」或是「目標軟體」,這才是對症下藥。
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所以我才說,如果不是"效果全開"的話,I7也不會比X4-955快多少...
前提是你的顯卡要夠力...
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不過我先升記憶體好了! 感謝各位大大的回覆~


























































































