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飛龍2代 4核 升 i5 2400 有提升的效果嗎?

sonner wrote:
老實說我很不看好am...(恕刪)


又一個神人出現...
3dmark06的分數裡應該有包含CPU的分數,
CPU變好,當然分數變高,
分數變高,不代表顯卡效能變好,
是代表整體電腦的顯示效能變好,

後面樓主的的文就有了,用3DMark 11測,CPU效能幾乎不會影響測試分數....

而且I7-860甚麼時候有2~3倍X4-955的效能??

I5-760跟X4-955了不起才差20~30%,I7-860會比I5-760強1倍??
X4-955升到i5-2400一定有感,但建議買全新的,二手主機板不知道甚麼時候會壞....

DATE A LIVE wrote:
http://clu...(恕刪)

文章要看清楚...

裏頭有寫這段話....


兩個測試都是使用同一張顯卡,但是得出不同的CPU資源消耗。表示取決CPU資源消耗的並非顯卡,而是遊戲或測試軟體本身。Unigine Heaven Benchmark 2.1基本上是一款很單純的測顯卡軟體,測試當中沒有涉及太多CPU預算的部分,只是單純的展示DX11繪製圖像,來考驗顯卡的性能。但是3DMark 11或是一些遊戲,因為涉及物理計算、甚至是AI、音效等等,所以會消耗較多的CPU資源。



那麼既然CPU資源使用跟顯卡無關,為什麼吃CPU較多的軟體、遊戲會讓畫面的幀率(FPS)掉下來呢?這個部分可以簡單的想像出一個簡單的流程來解釋:

CPU決定要畫什麼圖形出來(草稿)→送給顯卡繪上顏色→CPU做出下一張圖的草稿→再次送給顯卡為下一張圖上色→....

當CPU來不及快速的計算出AI、物理計算,或者說是CPU來不及想出下一張圖要怎麼畫,這麼一來顯卡自然也要等CPU畫好草稿才能進行上色,整個流程就被拖慢了下來。所以實際上是CPU自己忙不過來了,顯卡當然只好等CPU,FPS就變低了。



而由於每個軟體、遊戲對於CPU的消耗情況不盡相同,所以當然就不需要刻意去考慮CPU到底餵不餵的飽顯卡。真正應該事先調查清楚的事情其實是該遊戲、軟體對於CPU的消耗情況如何,買一顆足以應付自己要玩的「目標遊戲」或是「目標軟體」,這才是對症下藥。


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所以我才說,如果不是"效果全開"的話,I7也不會比X4-955快多少...
前提是你的顯卡要夠力...
喔~ 了解 抱歉 當時看到一半就不敢看下去! 不過我先升記憶體好了! 感謝各位大大的回覆~
跑最簡單的rar解壓縮 最常用的不管是抓A....阿 B.....的 最長用到的軟體
我記得i7860 預設就破4000 了 z4 955 好像只有2000

而且一個是2.8g. 一個是3.2g
然後吧i7的時脈拉到3.2. 解壓縮
好像5000多了
這樣沒有2..3倍嗎 算了隨便拉
反正X4性能真的不怎樣 隨便跑點東西CPU就頓貼了 顯卡就要等CPU了
新一代的PS4,在硬體的部份採用了AMD的系統,擁有8核心x86架構的CPU,並搭配一個中高階的GPU處理器,記憶體的部份為GDDR5 8GB,CPU與GPU共用,頻寬為176GB/s。核心的部分應該是AMD Jaguar架構,GPU的部份並未確定,不過1.84TFLOPS的浮點運算,應該是在於HD 7850與HD 7870之間,比較接近HD 7850。

AMD那裡會爛
qqqqqqqqqqq
我AMD X3 720BE,DDR2 4G ,只是換張微星R9 270而已,目前跑BF4可特效開最高還蠻順,只是用一般hdd,load 久一點而已,所以先換張顯卡再看看吧
DATE A LIVE wrote:
如題我目前是AMD ...(恕刪)

你玩的遊戲換張2手R9-280X遊戲效能就會飛起來

不管換i5i7還是原地不動
你這規格
把錢拿去投資在記憶體跟顯卡比較有感,尤其是顯卡,你的顯卡算老了。
SSD裝遊戲見仁見智
除非你在意讀取時間>遊戲中FPS你就把錢優先投資在SSD吧
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