photonewbie wrote:你晚了一步, 蘋果已...(恕刪) 其實定位到哪裡並不重要重點是遊戲開始後定位啟始點的移動變化至於專利我個人覺得應用才是王道啊專利的模糊空間實在太大了新型專利沒什麼用處發明專利等的時間又長照片手勢放大縮小專利在蘋果手上但是大家不是還是跟著在做 換個方式規避專利就好
我也覺得不要笑了,這個邊框是有用處的,如果沒有邊框,造型上一定更漂亮,但是拇指擋住畫面反而更麻煩,因為他是觸控螢幕,再者前面幾位也都有提到這麼大的裝置是必須要有施力點才捉的住,捉的過程又不會影響畫面,這才是對的設計,當然啦,如您所言,iphone可以只抓邊緣就可以了,但是有可能ipad只捉邊緣嗎?單手不行,雙手可以,但是雙手頂住邊緣看書或看畫面,這樣符合人體工學嗎?很顯然這部份您沒有深思熟慮過.
karlhsu wrote:我也覺得不要笑了,這...(恕刪) 我也覺得如果邊框加上一些哩哩叩叩的功能,那真的建議大家要買 apple care 因為摔 ipad 的機率會很大,想想看要在邊框上操作快打旋風 4 之類的遊戲....以 ipad 的重量加體積,拿不穩吧與其在邊框上加數控功能,不如改成無邊框設計,螢幕加大,那不是更爽!