Ryuwrote:現在已經有人在用Ga...(恕刪) D3DMetal對Apple而言只是一個開發前的評估工具,效能目前我是打個問號的,不過這是唯二可以轉譯DX12的工具,另一個DXVK目前只支援D2R,蘋果也不允許打包D3DMetal給終端用戶使用,所以除非遊戲開發商願意原生支援MacOS,否則用戶只能自己用Game Porting Toolkit轉譯。看來D3DMetal也支援DX9/10/11,所以可以期待跟DXVK的效能比較。
一堆智利有問題的人在那邊叫直譯效果不好是怎樣啊......搞清楚你們是跑在模擬器上面好嗎?這個模擬器又不是要給你拿來玩遊戲的,是給廠商用來評估自己的遊戲要 port 到 Apple Silicon 上有什麼問題的。等廠商把原生的遊戲搞出來你再來叫效能不好才對吧......要鬼叫之前檢查一下智利啦。巴西不好嗎?
base規格 其實跑起來蠻吃力的 (維持60fps)想用base規格跑大作的人,譬如我自己,還是想想就好 以下來自影片參考1440x900base Macbook Air M1/8GB/256GB with 7 GPU coresLowest quality setting and highest performance FSR
Komii Toy Reviews wrote:有人叫你拿直譯器來評...(恕刪) 樓主別這麼緊繃我是有 base M1 MBA現在Apple出了Toolkit, 想拿來玩D4參考一下別人已經run起來的表現僅此而已, 真的不用如此再來, D4 也還沒有M系列native的版本當然只能看轉譯器的效能