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Mac 上的遊戲很快就要大爆炸了

Komii Toy Reviews wrote:
蘋果發佈了 Game...(恕刪)


應該不會大爆炸,除非蘋果買下動視暴雪

Ryu
wrote:
現在已經有人在用Ga...(恕刪)



D3DMetal對Apple而言只是一個開發前的評估工具,效能目前我是打個問號的,不過這是唯二可以轉譯DX12的工具,另一個DXVK目前只支援D2R,蘋果也不允許打包D3DMetal給終端用戶使用,所以除非遊戲開發商願意原生支援MacOS,否則用戶只能自己用Game Porting Toolkit轉譯。

看來D3DMetal也支援DX9/10/11,所以可以期待跟DXVK的效能比較。
但是…我的Intel macbook pro不能用呀
不過我也沒有要拿mac來打遊戲就是了
一堆智利有問題的人在那邊叫直譯效果不好是怎樣啊......

搞清楚你們是跑在模擬器上面好嗎?這個模擬器又不是要給你拿來玩遊戲的,是給廠商用來評估自己的遊戲要 port 到 Apple Silicon 上有什麼問題的。等廠商把原生的遊戲搞出來你再來叫效能不好才對吧......

要鬼叫之前檢查一下智利啦。巴西不好嗎?
看完後其實兩台都買不就好?
windows打電動, macos 剪片 做音樂 看影片

都可以用到,反正遊戲如果要掛網就用windows那台掛網不就好了
互不影響啊

但如果mac遊戲變多也是好事
不要重演最後一戰事件就好了
base規格 其實跑起來蠻吃力的 (維持60fps)

想用base規格跑大作的人,譬如我自己,還是想想就好

以下來自影片參考

1440x900
base Macbook Air M1/8GB/256GB with 7 GPU cores
Lowest quality setting and highest performance FSR

Bazooga

8G 真的太緊繃了啦, 暗黑4吃記憶體吃很兇

2023-06-09 11:48
Howdy Mate wrote:
base規格 其實跑...(恕刪)


有人叫你拿直譯器來評估效能嗎
Komii Toy Reviews wrote:
有人叫你拿直譯器來評...(恕刪)


樓主別這麼緊繃

我是有 base M1 MBA

現在Apple出了Toolkit, 想拿來玩D4

參考一下別人已經run起來的表現

僅此而已, 真的不用如此

再來, D4 也還沒有M系列native的版本

當然只能看轉譯器的效能
Komii Toy Reviews wrote:
蘋果發佈了 Game...(恕刪)

如果PC端Stream遊戲能夠轉到Mac那就真的香!
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