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請板主刪掉此文章![ Preview ] Mac OS X 10.6 10A222

e-day-day wrote:
不要再以訛傳訛啦!A...(恕刪)


我想樓上板友貼的這個解釋了...10.5 的確不是純64bit

但是...XP 64bit又如何
效能沒啥大差異...
到現在...
我相信很多人裝了只是為了可以看到4G以上的Ram ! (這還是拜ram 價格跌到谷底所賜)
driver 的相容性問題到現在五六年也不是每一家都願意出64 bit !
更何況程式....
而且...不少人拿4G 以外的Ram 做啥 ?
跑Ram disk !!! 僅此而已

對apple 不認同是個人問題...但是也沒必要那樣激動
XP 64 bit 說真的也不能幹嘛....
所以大多數人買了 64 bit CPU結果還是跑32 bit 系統不是嘛 ? ~.~

我覺得還是要驅動跟軟體肯開始完全支援64 bit 才是比較實際的事
不然64 bit OS ..空有殼..還是吳三小路用 !
同樣話也是送給 apple ...還是希望 3rd party 程式能跟 snow leopard一起上 64 bit
不然說真的...不管是 XP,Vista or OS X ....64 bit 也只是噱頭...
continuum wrote:
64bit又如何
效能沒啥大差異...

您沒差異
不代表別人沒差異.......
用 photoshop, 3d studio...此類影像或繪圖軟體,就知道64位元的差異
這不止是可以用記憶體變多而已
而是效能足足高太多了.........
須知道,廣告業界很多都是用mac,這差異太大太大了
為何 photoshop沒有出mac osx的64位元版?
原因不重要! 反正mac osx"不是真正的"64位元作業系統....就算出了也沒提升作用...


對apple 不認同是個人問題...但是也沒必要那樣激動

不要移轉焦點~
我自己也用mac osx
apple不實廣告的手法是事實,這沒必要維護吧?.....
或者......是您接受不了現實在激動?


不然說真的...不管是 XP,Vista or OS X ....64 bit 也只是噱頭...

我同意.....對您個人來說是噱頭
果然我不是讀技術文章的料啊~~縱然英文不是問題,看下去還是一整個目颯颯......
不過還是感謝幾位提供連結與資料的朋友。

能不能請教向來言之有物的【銀牙烈虎】兄,為什麼這麼期待 Finder 變成 64 位元?現存 Finder 有什麼效能或功能上的遺憾,必須仰賴 64 位元才能補足嗎?
e-day-day wrote:
您沒差異不代表別人沒...(恕刪)


有沒有差異..我想爬爬google 就知...
除非要遇到原生能發揮64bit特性的軟體
很多並沒啥感覺...也沒啥人講 XP 64 本身能快到哪去...
像一些常備 firewall, antivirus .. 更真的是沒啥感覺(也許是沒全部64bit化)
另外很多東西 64 bit 不支援也是事實....小弟還email問過某軟體作者出不出64bit版
他說快了...好像也快半年了...
adobe 的事情您說錯了...
http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20128502,00.htm
問題是在程式開發平台本身..而非作業系統

我從來不會去管OS X是否64 bit 用的順就好了
我當初也不是因為它打著64bit 口號去買leopard
不需要把這帽子扣我頭上
我也不需要為 OS X捍衛啥
我只是想表示..64bit OS至少到目前還沒想像的有用
另外64 bit OS如果沒相關配套軟體本來就是噱頭...
不然你自己講
64 bit OS 加上全套 32bit軟體的優勢在哪 ?!?!
只是RAM可以超過4G ? 還是您認為 32bit app在 64bit OS 可以跑的變飛的 ?
continuum wrote:
adobe 的事情您說錯了...
http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20128502,00.htm
問題是在程式開發平台本身..而非作業系統


當然是卡在作業系統還有硬體驅動,這肯定沒錯
macosx use 32-bit driver to support hardware, windows x64 use 64-bit driver. macosx kernel is 32-bit, windows x64 kernel is 64-bit.
macosx 10.5 雖然可以跑64位元軟體,但那是偽64位元,無法發揮真64位元的效能! 沒錯,開發者本身依然可以寫出64位元軟體到10.5上面跑,但那仍然是偽64位元,要不然apple也不用浪費時間開發"真64位元macosx 10.6"了....

well...您喜歡看zdnet中文解說就去看吧,裡面還說"蘋果第一個64-bit作業系統Leopard"咧,一開始他就先搞錯了,他真以為leopard是真64位元咧.....
e-day-day wrote:
當然是卡在作業系統還...(恕刪)


你撇開那行 64 bit leopard那句不對的話
你對照上頁....關於在 appleinsider的文章
這才是重點...
附上英文原文
http://news.cnet.com/8301-13580_3-9909725-39.html
當然你也可以認為英文版zdnet是廢文
不過多點open mind 不要因為自己的專業而陷入迷思
裡面有些都是adobe產品經理講的...都沒提到因為 leopard是32bit kernel所以才沒開發 64 bit photoshop
而這段
We're not going to ship 64-bit native for Mac with CS4," Nack said. "We respect Apple's need to balance their resources and make decisions right for that platform. But it does have an impact on developers."
------------
Until last June, Adobe had planned to move to 64 bit on Macs with CS4. But in June, Apple announced its technology plans at its Worldwide Developer Conference and that changed the situation for Adobe, Nack said.
已經很清楚點明了....

如果您還要堅持自己對...那我也沒辦法了...隨您吧
continuum wrote:
已經很清楚點明了....

如果您還要堅持自己對...那我也沒辦法了...隨您吧


我已經說過,開發者依然可以寫64位元軟體在leopard上面跑,adobe當然也可以這麼做
但那是沒有用的!那是偽64位元,跑起來沒甚麼提升,有沒跟沒有一樣

當然,您要堅持您是對的...那全世界都沒辦法了...隨您吧


請板主刪掉此文章吧

只是分享一下

但如果落為"發洩區和口水版"

個人感覺就算再好的也沒用了


An Apple a Day Keeps Virus Away ~Enjoy my Macintosh [01]
啊咕咕 wrote:
果然我不是讀技術文章...(恕刪)

這不是您的問題,事實上這些文章也沒有提出具體一點的例子或數據,我自己也無從想像64位元的性能表現,熟悉計算機結構的朋友可能就能分辨孰優孰劣。

Wiki那篇的英文版有提到一個粗淺的概念,也許可以參考:
64-bit processors calculate particular tasks (such as factorials of large figures) twice as fast as working in 32-bit environments (given example is derived from comparison between 32-bit and 64-bit Windows Calculator; noticeable for factorial of say 100,000). This gives a general feeling of theoretical possibilities of 64-bit optimized applications.

我也很好奇: 究竟當Finder等核心元件全改寫為64位元後,會有什麼更不同的表現? 我對Snow Leopard的期待只有很簡單的一個原因:「瘦身」,當檔案體積變小,也意眛著核心結構越緊實,相對地,撰寫的程式碼也必須很有效率,才能維持水準以上的性能與穩定性。
心若守正,何福不隨

e-day-day wrote:
我已經說過,開發者依然可以寫64位元軟體在leopard上面跑,adobe當然也可以這麼做
但那是沒有用的!那是偽64位元,跑起來沒甚麼提升,有沒跟沒有一樣

當然,您要堅持您是對的...那全世界都沒辦法了...隨您吧


根本不是這個原因 = =

"Photoshop is written using Carbon"
""When they chose not to do Carbon 64, we had to reevaluate our road map for getting there,""

"The amount of code that employs or interacts with Carbon features is substantial: about a million lines, and all of it must at least be reviewed, Nack said. Even today, "we don't yet know how much code needs to be rewritten or touched."

The Carbon-to-Cocoa switch was simply too massive to push back CS4 for just a couple months, he added. "



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