

相容性的問題不是一蹴可及,windows也是到XP才有比較好的相容性和穩定性,但是只要做到一定的經濟規模,很多硬體開發商就會主動做到符合OSX的規範,就看apple自己的定位吧!提高相容也是加速他提高市佔率,這都是一體兩面,不是嗎?
冰點子 wrote:
之前我好像有回過這類的問題
你知道一個M$系統要應付多少狀況嗎?
數以萬計的硬體 + 數以千萬計的大大小小軟體 + 好幾億的千奇百怪人(恕刪)
數以萬計的硬體?
如果是用廠牌來算的話,那是數以萬計沒錯!但是用晶片組來算的話,那可能連破 50 都有困難。
市面上做顯示卡的幾百家,用的顯示卡晶片 99.9% 就是那兩家,線路設計「大家」都是公板改出
來的,卡上的軔體還有 os 驅動程式都是拿晶片廠的來改的。這個「大家」包括 Apple 自己在內!
同樣的主機板晶片組也不外 Intel/AMD/Nvidia/Sis/Via/Ali 這幾家。音效卡部份多一點,大概就
是 7, 8 家。網路卡也差不多 7, 8 家左右。剩下的也就是 IDE/SATA/1394 晶片組這幾個部份。
OSX 本質就是一個 AP 層大改,內部的核心層小改的 BSD Unix,Apple 自己也說在推出 Intel
Mac 之前,他們每一個版本都同時在 PC 上 Build 過。能測的相容性早測的差不多了。
再多的就是那些 USB 的慢速週邊,這些其實不是相容性的的問題,而是廠商要不要 OSX 驅動程
式的問題。你有市佔率,廠商就願意花時間改,你就 3 ~ 7% 的市佔率,他連改都懶得改。
數以千萬的大小軟體?
Windows 的軟體可能真的有這數目,但是 OSX 的沒千萬百萬,幾十萬套也有吧?你我能用幾套?
OS 再怎麼寫也只能確保它本身的穩定性,沒有哪個 OS 哪個可以為寫的爛的 AP 保證不當機,那
基本上是軟體廠商要去負責。Windows 本身不穩定所以成為指責的對象,而 Unix 本身來講核心
保護好很多,同樣在 PC 上跑的 FreeBSD 有誰嫌過它不穩的?
好幾億的千奇百怪人...
PC 一年市場全球差不多 2 億台,所以幾億 user 是肯定有的。Apple 一年也賣個幾百萬台電腦,
上千萬用戶也跑不掉。在統計上,當你樣本大到幾十萬以上的時候,你的用戶奇怪的程度跟幾億個
是一樣的,大家只有數量不同,比例上是不會有太多區別的。
opium2000 wrote:
數以萬計的硬體?如果...(恕刪)
光看你舉的數字
全部排列組合起來
數字會非常大
數以萬計的不同組合是很合理
公板設計、驅動
改過就是不一樣
apple的硬體就那幾種
driver也是專門寫過的
相比之下比較穩定是正常的
就算windows用unix核心寫
還不會比osx穩
用的樣本跟複雜程度差很多
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