UI是沒那麼簡單......UI是User Interface的縮寫, 中文翻譯我認為翻得好的叫「人機介面」.
故名思義就是人跟機器(就OS來講就是跟電腦)溝通的中介者. 那不是看漂不漂亮就可以算了的,
最終目標還是在於方不方便使用, 而這個就牽涉到整個軟體的流程跟UI設計理念. 不是說美醜
就能斷定UI的好壞, 會這樣講的人, 我不知道對UI的暸解有多少, 難怪......(以下消音).
如果找一個沒接觸過電腦的人來試用OS X跟Windows的UI, 哪一個OS的UI容易上手呢?
我自己在接觸OS X的時候, 也盡可能排除我以前使用Windows的經驗, 儘量讓自己回到一個
中立的狀態來看OS X的UI. 我可以講Apple的OS, 它的UI整體上是比較接近人類直覺的做法.
依照人類的直覺來操作, 大部份時候都錯不了. 相對來說Microsoft的OS, 它的UI系統設計上
常常需要進入相當多層的UI才能完成一件事, 而且有時候很難依照直覺去找到要的東西. 我在
前一份工作寫遊戲的時候, 我們企劃會做一項分析, 所有UI展開的時候到底有多少層次? 類似
的功能有沒有辦法在相同的地方選取執行? 會不會有「一般人」不容易理解或是有功能在很
多層UI之後才能執行? 也許我們做的沒有很好, 但是至少有做......
要看UI美不美, 很多OS theme網站有很多人在美化UI上做得比MS或Apple都好,所以有什麼
好比的??
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。