哈哈哈~ 美術才是問題
我自己就是遊戲程式...自己想寫遊戲的話最大問題還是美術部份.
自己畫的話, 畫的時間搞不好是寫程式的好幾倍而且還不怎麼樣吧....
直接從頭開始做比較麻煩,可以考慮用
iTorque 2D
或是
Unity3D
這類現成的,可以製作iOS Device平台遊戲的遊戲引擎. 程式的部份是script,類似C的自有script,
javascript或C#. 在編輯器上編一編, script寫一寫就可以了, 這樣比較快.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。