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為何蘋果不與線上遊戲廠商合作?

樓主最後一句話可能會引起爭議
是不是可以修改一下阿
有點情緒性的文字

酷波 wrote:
樓主最後一句話可能會引起爭議
是不是可以修改一下阿
有點情緒性的文字


那你幫他改不就好了~您不是版主嗎??
我認為關於遊戲開發應該要問遊戲公司的意願
其實只要想做
能在PC/Mac兩個平台同時支援並不是很困難的事情
魔獸都可以了,我覺得祇是看遊戲公司有沒有心去做而已
我想要怪不能怪Apple

BTW...

國內線上遊戲我就不寄望了
遊戲公司可能認為投資報酬率太低吧
畢竟PC就是大宗
這點就是事實~無可否認

另外關於Windows能夠有今天的局面
就是會有他可取之處
所以我並不會全面否認微軟
PERON wrote:

yenlung wrote:
不過,要學寫程式,最好不要用微軟的。台灣很多人只會用微軟環境寫程式,做網站,弄出很多「應該相容,但不相容」的東西。
呵呵~ 照這樣講,那許多程式都不能用囉...

或許微軟環境很芭樂,但是它就是目前商用市場及程式語言市場的大宗,這是我們擋也擋不住的潮流啊...


我的意思是,本來有很多東西,你根本可以同時給多種系統使用。比方說網頁的架設。偏偏台灣獨厚微軟,讓許多網頁不相容。

除此之外,微軟又出了些好像 Java 不是 Java,好像 C++ 不是 C++ 的東西。Okay, 就算你愛用 Visual Studio 開發環境,我想也可避免使用這些語言。

你很不幸未來工作就要求你用上述的東西,那也只有認了。不過呢,你學了點標準點的東西,要用微軟版的我想也不是太難。

yenlung wrote:
PERON wrote:

yenlung wrote:
不過,要學寫程式,最好不要用微軟的。台灣很多人只會用微軟環境寫程式,做網站,弄出很多「應該相容,但不相容」的東西。
呵呵~ 照這樣講,那許多程式都不能用囉...

或許微軟環境很芭樂,但是它就是目前商用市場及程式語言市場的大宗,這是我們擋也擋不住的潮流啊...


我的意思是,本來有很多東西,你根本可以同時給多種系統使用。比方說網頁的架設。偏偏台灣獨厚微軟,讓許多網頁不相容。

除此之外,微軟又出了些好像 Java 不是 Java,好像 C++ 不是 C++ 的東西。Okay, 就算你愛用 Visual Studio 開發環境,我想也可避免使用這些語言。

你很不幸未來工作就要求你用上述的東西,那也只有認了。不過呢,你學了點標準點的東西,要用微軟版的我想也不是太難。



其實如果你要選一樣學的話,我比較推薦你可以用java寫....
雖然效能比不上用純粹c或c++寫的程式...(透過JVM當然速度上會比較差一點)
但是如果技術高明的話還是能寫出很好的遊戲來
而且沒有應用平台的問題,寫好一套程式不論在哪種OS都可以使用喔!

至於要用哪一套軟體...去JAVA的官方網頁找就可以下載到囉!
http://java.com
就目前看來,JAVA是現在看起來最自由的開發環境了...
各種資源都可以找得到,而且SUN官方網頁的支援文件又多...
如果要學的話這個應該是投資報酬率很高的語言
不過缺點也是資源文件太多....像大海撈針一樣

如果官方的軟體用不慣的話...可以用看看Eclipse
這個也是免費的喔^^
而且各種os都有支援的版本(也有Mac版的)...
http://www.eclipse.org/downloads/index.php
Eclipse不但能用來寫JAVA...
還可以下載其他語言的Development Tool來支援,
讓他也可以用來寫c,c++或是其他的程式語言
這個算是很不錯的IDE...加上有IBM等大廠支援...穩定度應該也沒問題

最重要的是還不用花大錢買微軟的開發程式....
蘋果工場 http://www.applestyle.com/
雅痞 wrote:
但也因為linux開放原始碼的關係導致沒有什麼軟體廠商幫linux寫應用軟體


很好奇, 這個論點是怎樣出現的?

applework wrote:
應該把標題改為
為什麼遊戲公司不與apple合作

理由很簡單
mac的市場佔有率只有4.3%
http://news.pchome.com.tw/science/ict/20051028/index-20051028100200250051.html

大概有3%的使用者每天忙著趕稿接案
哪有時間玩線上遊戲呢??


可是我覺得這是因果問題!如果先在apple平台上開發線上遊戲

再以這噱頭來行銷的話…這樣大家就更會比較想來接觸蘋果電腦!

近而了解到蘋果電腦的其他好處…


slime wrote:
很好奇, 這個論點是怎樣出現的?


呵呵…這是我個人的看法啦!沒有什麼學理上的依據!
老爺別這樣,少奶奶會罵!



可是我覺得這是因果問題!如果先在apple平台上開發線上遊戲

再以這噱頭來行銷的話…這樣大家就更會比較想來接觸蘋果電腦!

近而了解到蘋果電腦的其他好處…


我想其實並不一定, 如果系統平台只為遊戲而生的話,那麼PSX可能會是你的好選擇

而電腦公司也不太可能用這種噱頭...
像是Apple+WOW = 最佳組合 這種廣告
應該還是要硬體商去跟遊戲廠商接洽~
微軟好像也沒打過這類的噱頭耶
(手把鍵盤倒是有搭配廣告就是了...)

單機遊戲的話Mac一直都有在作
只是線上遊戲真的就是不多
實在是不了解遊戲公司的心態
遊戲公司實在也不太可能挺AT挺成這種程度


呵呵…這是我個人的看法啦!沒有什麼學理上的依據!


開放式系統優點很多
好開發,完全開放式,省錢(低階主機都可以跑的動),自由無限制..ect
不過近年來硬體商好像都很貪心
覺得要賺消費者錢都灌輸錯誤觀念
硬體就是要飛快
不飛快就不能跑XP
不加購高階顯示卡就不能跑DOOM
不把RAM插滿就不能幹麻幹麻
不知道是否是這個原因使得大眾消費者認為便宜沒好貨?
雅痞 wrote:
slime wrote:
很好奇, 這個論點是怎樣出現的?

呵呵…這是我個人的看法啦!沒有什麼學理上的依據!


目前這樣說("廠商"很少開發 Linux 用的軟體)也沒錯, 順便說一下我的觀點:

由於 Linux 採用的授權方式有許多種, 有些要求"強制開放原始碼的授權"(例如 GNU/GPL),
"廠商"以往習慣採用 封閉/收費/保護 為觀點的授權方式, 怕使用 GPL 軟體會需要再開放自己的程式.

不過這是一個可以再解釋的授權方式, Linux kernel 本身採用 GPL 授權,
如果由 Linux kernel 來發展, 的確需要提供 kernel 延伸發展的部份程式碼.
(釋放這部份原始碼也可以透過收費等機制, 只要公開即可)

除了 Linux kernel 外, 另外還有許多軟體, 採用了不同的授權,
例如 LGPL , BSD License , Netscape License ; 有些並不要求開放原始碼,
而是要求保留歷來更動過的作者(credit).

所以目前有許多"廠商"的確是不願意在 Linux 環境開發軟體,
但是有更多自願的使用者, 或者研究單位, 提供自由軟體版本的軟體.
如果廠商有意願, 只要注意授權類型, 其實 Linux 環境的開發是有很多資源可以用的.

至於用自由軟體能不能賺錢, 我認為是可以, 之前有一篇"盜版不等於分享"有稍微提過.
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