夢遊 wrote:
iCloud 雲端發...(恕刪)
別忘了這是 Developer's Conference (開發者論壇)
以使用者觀點來看,可能沒什麼,可是以開發者來看,就是很多好用的東西了…
本來的雲端,是很分散、比較沒有標準化的東西…
Dropbox 是雲端沒錯,但很 document-centric,所以很少遊戲用 dropbox API 來存檔;讓你的 iPhone / iPad 遊戲可以同步… (有人跟我一樣,iPhone / iPad 上都有 Angry Bird,但兩邊關卡都要重破一次,覺得很呆嗎?哈)
iCloud對開發者來說,是好東西…
雲端 API 內建,多寫些程式碼,每個程式都可以有標準化的雲端功能,而不只是只有特定的程式而已…
可以想到的應用,事實上還滿多的… (games / bookmark / picture collection / etc etc)
(感覺 iTunes on PC 會慢慢的被 phase out,以雲端為主了)
MetalRose wrote:
噓掉了?拜託,Lio...(恕刪)
這我同意,我覺得Lion很棒,已經sign up for notification了。很有創意,很好用。
我只是覺得iOS的創新感少了點,少了前幾次WWDC的那種「哇靠他怎麼想到的」那種感覺,並且替一些dev感到情何以堪。
iPod出現之前,沒有MP3播放器?
iPhone出現之前,沒有手機?
iPad出現之前,你能說沒看過平板電腦?
這次wwdc還是抄襲,雲端概念,簡訊,首頁通知,那一個是蘋果第一個提出的概念? 重點在蘋果把這些概念用一種最簡單易懂的方式表達出來,這就是他們成功的地方。我很正面的看待這次的發表會,因為尊重軟體的人,才知道軟體是驅動硬體的靈魂,要是沒有iTune, OSX, iOS,你的iPhone, iPad, MacBook Pro和其它廠商出的產品有什麼不同?
wwdc沒發表硬體,我覺得另外一個原因是因為硬體賣到現在還缺貨,何必多花力氣搬磚砸自己的腳。把軟體弄好,這樣才會吸引更多蘋果迷,你會發現,喔,原來在硬體的外表下,內在也是有那麼多東西可以玩啊。
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