tyf000 wrote:
應該只有兩個最大的訴...(恕刪)
我早上抓了幾個影片連結分別比較flash game跟app game之間的差異。
其中一片還是adobe他們自己的示範。
各位可以看看有了Flash game在smartphone上會怎樣。
http://blog.roodo.com/windsurf_rai/archives/12287791.html
g8J wrote:
開餐廳老闆最怕就是被...(恕刪)
nomar2004 wrote:
adobe已經把目光放在其他平台身上, 5月就會看到flash player 10.1 for android
g8J wrote:
就像我買了slingbox
有iphone nokia wm 黑莓 windows mac osx下各種不同平台程式,都可以看第4台
為什麼slingbox不出個flash不就不用那麼累了
相對的有心人士在facebook 下寫了game當然也可以在iphone gphone上也寫並且讓他們可以連線對戰
這樣才是最專業作法
堪用有什麼用看個土豆網影片都會lag
像雞肋
人家寫個兼金心經都要賣449美金了
大家還不知道黃金在iphone app gphone app喔
搞flash沒錢賺
Neo.Mac wrote:
我不知道 iDevice 支援 Core Animation/OpenGL 到什麼程度,因為用那個寫出來的東西過程簡單,效果更好,檔案更小,而且支援硬體加速。原生的平台產物效能理當遠大於模擬或間接平台,就像 RealBasic,跨平台是沒錯,然後呢?隨便一個程式就要包一大堆 dylib(Win 上是 DLL),隨便一個程式都要 3 MB 以上,執行效率也差,而且完全看開發廠商臉色來決定未來是否有新功能可用。 ...(恕刪)