蘋果發佈了 Game Porting Toolkit 可以非常方便地移植 DX12 的遊戲到 Apple Silicon 平台。根據這位油管主說的,目前已經有不少遊戲可以透過這個方式直接在 Mac 上執行。包括 Spider-Man Remastered、Hogwarts Legacy、Deeprock Galactic DX12 mode、Cyberpunk 2077、Sonic Omens、SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake、Horizon Zero Dawn(不過這款還有點問題)、Elden Ring 等。
可以預見 Mac 上的遊戲很快就要大爆炸了。Mac 即將成為遊戲機了。
有興趣的人可以自己到這裡去下載來玩玩看。使用教學在這裡。
一堆人在那邊鬼叫效能不好,麻煩鬼叫之前搞清楚,你下載來跑遊戲的是模擬器,不要鬼叫遊戲跑在模擬器上效能不好。這個模擬器是給廠商用來評估自家產品轉譯有沒有問題的,不是要給你拿來玩遊戲的。
jj4156 wrote:
阿某些果粉之前被嗆mac不能玩遊戲時不是會用以下幾個台階來讓自己下嗎
1.Mac不是讓你玩遊戲的!
2.客群不一樣!
3.有哪台剪片比mac好?
4.這是生產力工具!
5.一台mac一台ps不衝突啊!
所以~現在要改口啦哈哈哈哈,蘋果出了一個轉譯層真是謝主隆恩
問題其實也就是在你最後說的那幾個字。
MacOS說到底也就是Unix架構,而Linux則是仿Unix發展出來的,也是說,這些系統其實都是同一血緣。
在這種情況下,Linux的Wine發展了那麼久,而這是開放原始碼的自由軟體,蘋果工程師只要拿這專案去參考,要在MacOS支援DirectX的遊戲,這其實不難啊,問題是效率而已。
終究用這種方式來執行,效率比不上原生,果粉可能會滿心歡喜,但對旁人來說,仍舊沒有一點吸引力。
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但平心而論,跟隨前人腳步…,至少果粉會確實可以在MacOS上玩遊戲了,因為遊戲公司為了讓Valve推出的Steam Dock能順利運行遊戲(以SteamOS),於是本來就會對遊戲架構作調整,這也就是為什麼蘋果這玩意一出來,就能快速支援許多大作啥的,因為有SteamOS走在前面,並持續鋪路。蘋果就可以不斷享受他人建立出來的成果而已。
也就是說,蘋果是在推出一個可以快速把 DX12 的遊戲轉成 Metal 原生的遊戲的轉換工具。
蘋果在遊戲這塊的缺陷很快就會補上來了,更不要說 Vision Pro 推出之後幾年內的 VR 發展。Windows 在遊戲這塊很快就要落後了。

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