或是變相調教使用parallels搭bootcamp去使用!
有沒想過直接用steam下去執行!
多數人是因為遊戲幀幅還有考量到directx12所以才去灌win
調教的好,當然是可以玩,但是調教不好風扇也是有掛掉的可能!
甚至電腦軟體觀念不齊的人,還容易搞得系統一團亂,發問不完!
在01常看到這類發問~條件不齊,
回答的人也綁手綁腳,或是反覆回答才能處理!
畢竟,單介面使用,或雙介面都是卡的問題不同!
應該這摸說吧!
app商店那有遊戲,不多~但是付費的還能玩!
要多~steam那有近4000款的遊戲是支援mac直接執行的大小作遊戲!
未來還會更多,從本來的16000套轉移,及開發的新作!
一台遊戲機買來,大家玩個十年,手邊會超過500套的人就不多了!
很多人好玩的遊戲,整年下來通常也不會超過20套,
甚至5套,有的人還控制在3套內!
所以可以想想怎摸作比較便捷!
steam是通用平台,可以在各種介面下使用
win,mac,電視,其他介面!
光是這樣,我認為這就是一個拋棄雙系統架構的理由了!
遊戲小作都不容易使用到風扇
遊戲大作~恩!一定會用到風扇,如同win電競筆電會發熱會轉動是必然的!
至於採用bootcamp搭win去執行同一套遊戲軟體
和純然使用macOS搭steam去執行一套大作軟體
哪邊溫度機體比較低

老實說~我還沒試過!懶吧~
有人作過嘛?
請大家分享想法交流~
