最近想買一台新的筆電
主要使用方面是Unity 3D 製作動畫
圖形、3D 技術方面可能會使用比較多
需要較多的圖形運算
不曉得MBPR 或 MBP 15吋在這方面的效能上如何?~
還是有必要升級會比較OK呢?~
還麻煩各位大神回答了~
Unity的最佳化做得不錯,除非跑地型+一堆樹和草並將隱藏距離開很遠,不然一般場
景連Air都可以跑很順。
Mac : 可開發iOS, Android, Windows, Mac, Linux , 用Bootcamp或Parallels安裝Windows後可開發WinPhone
PC : 可開發Android, Windows, Mac, Linux,無法安裝OS因此無法開發iOS
若開發手機和平板遊戲用Air以上通常都可以跑很順,但若要開發大型MMO買Pro或
iMac以上當然是比較好,但有經驗的開發者會用各種方法節省資源,可用現有設備
做到更多的事,最常用的就是開發時關閉陰影顯示和將各物件永到不同的Layer進行
開關以使開發更順暢,另外善用各種烘培效果對於效能的增進非常有幫助。
場景一大,多加些草特效,可能就會頓,機器也要墊高散熱
建議不要買Air,買Pro
如果沒有攜帶需求我覺得Mac Mini是最經濟實惠的選擇
連接兩台大螢幕(現在螢幕很便宜),開發起來超級爽
2012年MBPR最陽春型(15吋,i7,8GB RAM, 256GB SSD)跑起來順順順啊~
現在買,同樣規格效能又更好了,還有不順的道理嗎?
平常工作的情況是
1.開Unity+Monodevelop,打開專案.
2.開Photoshop再開一堆圖.
3.開一堆網頁.
4.有必要時還要開Parallels+Windows7+Office.
頓嗎? 沒感覺耶?
熱嗎? 我同事的15吋Windows NB, 開個Unity風扇就準備要起飛了.
我的是偶爾要摸看看出風的地方, 懷疑風扇到底有沒有在動. 外殼微溫.
以上狀況是我每天上班使用超過一年的情況.前公司有PC,所以只用它來
build iOS版,出差時一台搞定所有問題! 換工作後變成工作機.
不過我沒試過以上狀況另外要加開3DS Max的情況就是了.
現在誰問我Unity開發用什麼機器好,我都只推Mac了...
另外長時間作業, 外接螢幕很重要, 非常重要!
Unity的Editor UI實在佔位置, 我外接27吋1080p螢幕覺得不太夠用...
應該搞個4K螢幕來看看...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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