• 2

平面繪圖筆電,蘋果以外不做第二選擇?求理性討論。

無論是工業設計界,
或者是遊戲美術界,
甚至是同人動漫界,
只要我問到繪圖需求的筆電,
十個有九個跟我說買蘋果的,
這件事情我想了很久,
以下有幾點個人想法,
還請專業先進解惑。



1.
工業設計用到大量3D軟體,
而大多數的相關軟體對蘋果系統支援度不佳,
這點可以靠雙系統解決,
但窗戶系統沒有Retina技術,
在Retina筆電開Win系統運行3D會出狀況,
更何況蘋果筆電不僅只有少數配有獨顯、有佩獨顯的也不是針對3D進行效能優化,
以上狀況是我一位認識將近十年的朋友的親身經驗。

2.
蘋果系統乾淨又好上手,
這點在我這用了窗戶二十年、轉iMac竟然不到一周就上手的人給予絕對的肯定,
明明硬體規格等級與窗戶電腦有明顯差距的蘋果電腦,
使用順暢度卻幾乎相差無幾,
甚至在某些地方的表現更佳,
但網頁Flash以及大型psd圖檔(圖層30+)的運算,
最起碼我在這兩塊的使用經驗,
同樣16G記憶體、同樣chrome瀏覽器、同樣PS CS6,
11年的iMac表現就硬是比11年規格的第一代i5 PC cpu差,
以上是我個人的經驗。



當初買iMac是因為受到他人推薦,
也確實在大多情況下有得到正面回饋,
雖然在入手iMac後一直有在存錢要買一台MBPR,
最主要還是看上Retina的色域色準啦!
目前就是卡在上述兩點不甚滿意,
主要需求是平面繪圖沒錯,
但之後會面對的圖檔大小(圖層數量)都不定,
後期我也是會需要做動畫、開發動作模組、使用遊戲引擎等工業取向作業,
即便不是所謂的業界等級,
個人也還是編了五萬左右的預算,
希望能挑台可以一機打到底的工作筆電,
新機、二手不限。

這樣的需求,
這樣的預算,
蘋果筆電還有辦法應付嗎?
還是我該回窗戶去?
原則上我會發在這個版,
內心自然是希望能使用蘋果筆電的。
2014-12-13 20:22 發佈
有系統轉換的問題建議就別買蘋果筆電了

因為電腦是買來用的

為了一個爽度

結果搞了很多不爽的事情出來

例如NTFS無法讀取(有方法解決只是還是要去解決本來不用解決的問題)

3D軟體沒支援結果要裝雙系統(同價位可以買到更高階的WIN筆電)

還有很多很多

電腦真的是買來用的

不是買來debug的!
CayeneAD  
蘋果在一般程度的平面設計提供了一個CP值高的選擇(用不到獨顯 不跑3D的情況下)
對於攝影以及色彩管理也都相對WIN系統有較好的管理方式 色彩管理方面無可挑剔

但是如果使大量使用下 或是跑3D 還是建議使用窗戶系統
(蘋果主要客群是需要用一班價錢買到好螢幕以及順順的一班使用那部分 包含無顯卡MAC MBA)

買最高階的MBP我覺得是不划算的 近八萬的售價可以買到神一班的工作站筆電(直接打趴蘋果效能)

八萬都可以買一台高階桌電+一台高階筆電了

窗戶定期清理重灌 可以很順沒問題的~


如果單純平面預算在四萬左右需要精準色彩表現會小推MBP(我有些同學用13"MBP畫圖畫到快吐血)

以上就不建議了 何況要跑3D

蘋果很棒我也很愛 但是CP值太低 支援度也不高
雖然標題說平面繪圖,但我裡面看到3D建模,又看到要使用引擎,看到後來我完全不知道你到底要做啥囧。


就我認知來說,首先3D繪圖的話理論上用專用繪圖卡會比較好,遊戲顯卡次之,內顯能別碰就別碰。專用繪圖卡會有driver去幫忙,不少行動工作站都會配上Quadro,或許可以找找看。

說"用蘋果電腦速度就像飛的一樣"的類似言論,部分是出自無腦果粉,看看就好。在平常使用上,的確OSX是比Windows有優勢(雖然我沒用過OSX,但蘋果給使用者的感覺的確是很順暢),但在專業軟體上,瓶頸都會出現在硬體,不是作業系統底層好就好......這時候硬體的差距就明顯了。

最後,我不知道到底為甚麼很多人會有蘋果的螢幕超棒的錯覺?事實上Retina螢幕唯一高超的地方就是那高的嚇死人解析度。仔細比較下數據,那螢幕的色域顯然比不上專業螢幕,更何況還是會反光的鏡面螢幕......

有錢的話,我覺得買MBPR(出外使用時看著會很爽)加上一顆比較好的螢幕(EIZO或DELL比較高階的產品)還來的比較實在。說甚麼買MBPR看code比較多,畫圖超棒棒我就覺得還是聽聽就好,至少我在看遊戲引擎展示的時候,美工或是編程人員幾乎都是用DELL螢幕居多。
dyingjustice wrote:
無論是工業設計界,或...(恕刪)


我的使用沒你那麼複雜,讓我推薦用蘋果電腦最大的原因,就是因為暈到死的疑難雜症真的很麻煩。
至於工作效率,其實我覺得差異不大。

蘋果有著良好的穩定性,還有一些小細節的介面設計,可以增加很多設計工作上的效率,而且後來有些軟體真的可以簡單的做到我要的效果,就不會一直強求要弄甚麼特別的第三廠軟體

WIN支援性很多,其實我覺得WIN7在穩定性上已經好很多,而且可能是因為出社會的關係,
對於電腦安全有比較多的關注,所以不會像以前一樣亂灌一些有的沒的,
但是說實話,對一般沒概念的使用者,常常不自知就搞了一堆有的沒的問題,比起來MAC相對的安全多了。

應該說兩邊不同的系統各有優缺點,就看你看重的是哪一個方面。

dyingjustice wrote:
無論是工業設計界,或...(恕刪)


其實十個有9個跟你說選蘋果不是沒原因的,重那個原因大多在所謂的系統穩定度,

試想你在做完大圖還是好幾個case需要比較長的時間輸出時,

如果突然當掉?你會不會瘋掉?重來一次需要時間?那趕時間的時候呢?

Apple是一開始連基本的使用者都能感覺到系統的穩定度,少當機,

但Win聽到朋友當機的比例會比apple來的高很多,

但也有很多Win系統的調校高手,但大部分的人只是工作用不是嗎?

省下來的時間就是省錢,也就有機會多賺錢,以工作、生意的角度來看,

這也是大多數人選apple的原因。(分享一下身邊工作友人的經驗包含平面繪圖、3D、音樂、影像剪輯)
簡易講
如果要專一點 2個都要有

窗戶可以通用

繪圖軟體一堆軟體都沒有MAC版.大多只有平面與網頁軟體 比較多.
光軟體支援性這理由就不用考慮這麼多了.

時代一直在進步,MAC電腦硬體部份進步不多了,硬體2006 開始CPU上也放棄.開始用對手INTEL了.主要重點都放在行動裝置去了.現在就像灌了自家系統 外觀設計一下的貼牌機一樣.
MAC早期很多優勢現今都沒有了.只剩OS調效目前還可以
時代變化 舊有設計MAC比較好 迷思還在,現在不一定了.這幾年智慧裝置的關係,才帶動MAC電腦普遍的流行.

所以要看使用者用法

念設計 APPLE從學生時IMAC G3開始 到現在MAC PRO使用者留.

Johnson小賢 wrote:
3D軟體沒支援結果要裝雙系統(同價位可以買到更高階的WIN筆電)...(恕刪)

我個人是比較好奇
「同價位」以MBPR最高階來看
WIN筆電有哪幾款是真的全面都高階於MBPR??
我自己找過
其實並沒有幾台能選擇,能選擇長得又醜.......
可請賜教嗎?
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......
建築虫 wrote:

我個人是比較好奇
「同價位」以MBPR最高階來看
WIN筆電有哪幾款是真的全面都高階於MBPR??
我自己找過
其實並沒有幾台能選擇,能選擇長得又醜.......
可請賜教嗎?






+1

最近也在看NB

WIN系統要兼顧硬體規格、設計質感、輕薄、續航力的機種

真的沒有

看來看去只有ACER S7、SONY VAIO FIT 13A可以考慮

兩者配到I7都要五萬

也不比MBPR便宜

還沒有16G RAM可以選配

更沒有RETINA等級的顯示

於是....這次決定跳到MAC陣營了

停權?? 版規?? 現在在我看來都只是權力的傲慢罷了!!!

crazyhatch wrote:
+1最近也在看NBW...(恕刪)


除了你說的之外也有幾台
msi WS60-045TW
它有專業繪圖卡,但如果你想玩的是Lumion就請自動忽略
Lumion走DX路線,Quadro反而相形失色
解晰度相近RETINA,要價7.5萬

msi WT60-1032TW
同上,硬體規格方面有比MBP優異,多少錢??9萬而已,沒太貴!

再不然就這台
hp ENVY 15-q007TX
4.7萬
顯示卡用得比蘋果好一點點,記憶體也能上到16G,沒有RETINA

不過上列全數都是塑膠機身
均有內建WIN正版

看到這裡就會覺得
這些公司的設計人員是都怎麼了????
硬體設計弱到有點抱歉!
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?