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都沒有人覺得內顯推不動RMBP13"嗎?

我早上看到新聞第一個反應就是...靠..HD4000推RMBP.....

我以為大家都覺得推不動說@@

結果今天唸完書來看大家討論...都沒有人講到這個耶@@

都沒有人跟我一樣覺得內顯不夠推RETINA嗎?

PS我是沒在FALLOW數據啦...那是國中時代在做的事XD
我只記得HD4000比HD3000強1.5倍...但還是不怎樣啊...
2012-10-24 21:58 發佈
文章關鍵字 RMBP13
如果推不動還敢拿出來賣嗎?!

別忘了

RMBP 15" 有內獨顯,難道切換到內顯也是跑不動???
就連2010年的MBA 11',
除了本身的1366 x 768外,
還能夠另外推動外接螢幕上限至2560 x 1600了,
兩年後產品,推不推得動呢?
見人說鬼話,見鬼飆髒話。

hsnu1178 wrote:
我早上看到新聞第一個...(恕刪)


如果只是單純要顯示出來,完全不是問題

如果是要跑遊戲,就LAG到炸掉吧。

esterior.tw wrote:
如果推不動還敢拿出來賣嗎?!...(恕刪)

大大
現在的事很難說吧
收不到訊號的手機也敢賣不是嗎
而且是在發表會的時候賈老也請大家別上網把頻寬讓給他(看看紀錄片囉)
他也不知道他的手正擋著訊號
而且還沒有人實測過
先別這樣說嘛
不信蘋果也該信intel?
Pentium剛出貨的時候有問題
後來被爆料 回收做成鑰匙圈

現在沒有啥事是肯定的吧...
esterior.tw wrote:
RMBP 15" 有內獨顯,難道切換到內顯也是跑不動???



要記得, 在有雙顯配備的MBP上,OS X的系統選項裡你可以選擇固定獨顯, 卻無法選擇固定內顯, 只能選擇自動切換. 而你在跑程式時, 有時就會看到系統自動切換成獨顯, 你要希望保持內顯都沒有辦法. 所以真的可能有些程式用內顯恐怕是跑不動, 或是跑不好的.


單純的畫面怎會播不出來?

只是不能跑game而已 哈~

hsnu1178 wrote:
我早上看到新聞第一個...(恕刪)

別篇我是有提到
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=481&t=3011025&p=1#39350464

『用INTEL CPU內建的HD Graphics 4000顯示晶片來PUCH 2560 x 1440 像素螢幕是還OK~但是完全沒有游刃有餘的感覺

RMBP 13"目前展示的點不多~好奇的人可以到APPLE店試試看MBA 2012/MBP13" 2012傳輸到Thunderbolt Display就可以感受那能耐~
靜態修圖應該還可以接受!想操動態影or影像物件就會感受到鈍鈍的~
個人期望2013年的CPU內顯能夠再更進化~不然APPLE開出漂亮的RMBP 13"螢幕規格~內顯不夠力效果不彰也是很無奈!』

RMBP 13"還怕主CPU太熱情只給雙核心~才能控制在7Hr電力上下


當然推不動不可能拿出來賣~只是不可能游刃有餘~~
按The New iPad劇情推演~肯定這台RMBP 13"明年七月就說再見下架了!因為第四代i系列又要更新了!
雖然測試報告越來越漂亮(有給錢加上driver tune的好),Intel內顯還是有很多問題,比如說Opengl性能特差,支援功能也不足,然後Intel自己推的quicksync在Mac下又不支援,如果對GPU稍微有要求的user,甚至比以前nvidia 320這種半內顯還差,其實OSX下很多程式都會默默用到GPU,Xcode或是多數adobe軟體都會用到,之前用air跑xcode用起來就很痛苦,MBPR13最後只會變成retina文書機吧..


PS.MBA的Intel內顯連Opengl QBS都不給跑,這連2010 mini跟air都可以跑的很OK的

這...拿來修照片跟看網頁也許很不錯...不過玩個遊戲馬上就悲劇了吧
INTEL的內顯...很多遊戲可能連1366x768的解析度都很吃力了耶
期望蘋果可以買下AMD,自己發展x86架構然後像iOS一樣軟硬體整合在一起
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