繪圖-3d-影片剪接-之我該如何選擇pro



目前的預算大概放在13吋的筆電

請問一下在什麼樣的規格是適合的

ps15吋不太考慮 因為會外接一般螢幕 看圖的顏色差異

平常要用的軟體 就是 adobe家族的還有maya

請有這方面研究的朋友提供一下資料給我參考 麻煩了
2012-06-23 2:05 發佈
文章關鍵字 繪圖 影片 3
13的根本沒有獨顯
用來跑3D不適合吧
小輪徑工坊 http://tw.myblog.yahoo.com/kogonomo
15"是最基本的要求了.

151515151515151515151
kogonomo wrote:
13的根本沒有獨顯用...(恕刪)

你真的有用過mac的3d軟體嗎?
沒用過也google一下在回答人家好嗎?

回樓主-CPU比較重要,maya的3d加速只針對quadro的卡
雖然15的cpu確實比13好很多,但如果沒有跑上百MB的模型或是渲染,其實13都還是可以頂的住
kogonomo wrote:
13的根本沒有獨顯用...(恕刪)


版主覺得 intel 內建顯卡就夠跑 Maya ,adode軟體了呀

且已預定入手 13" 就不用推他上 15" 了啦

笑鼠
01上不是大家討論指教的地方嗎?
我就是不懂才來問,這麼酸對你也沒幫助吧!
謝謝你的用心回復!
重點不在獨顯
在於"獨立顯示記憶體"
HD4000沒有獨立記憶體,必須與主記憶體共享
而且只有256~384MB
而15"高階機種是配備1GB DDR5的獨立顯示記憶體

我曾經因為顯示記憶體不足,無法打開素材較多的Finalcut Pro的專案檔
而必須把軟體一直開開關關的
你說有沒有差別?差別可大了!
想高階專業繪圖著色,最好另購桌機,一則可因你愈來愈複雜的圖面,對桌機零件昇級(性價比高且較穩),二則筆電是封閉硬體,就算給你買台MacBook retina九萬的,也不夠力,
但是九萬,你拿四萬去買工作站上端顯卡,或是四萬塊等級的遊戲顯示卡,支援openGL,高端,且超高速顯示記憶體,及SLI架構,那可真是飛快的感覺。

一般筆電著重性能和攜帶性兼具,否則你可能要拉個電腦箱,且要到處插電才行。


說到最夯的MACBOOK PRO WITH RETINA,GT650M顯示卡在如此設定最高解析的畫面玩中高端遊戲就沒法60FPS,真的還是挺弱的。因此ipad3 最超值(一般用途),不用替APPLE擔心,它的高價位筆電,幾乎都是賣一台,毛利七成以上。
chwithhc wrote:
重點不在獨顯在於"獨...(恕刪)

應該不是x吧?
之前版本會有"記憶體不足"的問題是因為32bit記憶體限制在4g
Fcp x是64bit,已經沒碰過

跟啥顯示卡記憶體有關?!

adobe的軟體有沒有獨顯都能用,除非是某些有GPU加速的,但不開還是能用得很順暢。

MAYA對於顯卡的需求並不像是在玩遊戲,甚至十年前大家用遊戲卡都能做得很開心了...

但較怕的其實不是效能好不好,而是顯示正不正確的問題。

我最近買了MBP2011 13吋,在MAYA2013的使用上並無問題。(但我知道2012之前的版本有些問題)

而在另外安裝的WINDOWS的雙系統上用MAYA2009,在某些顯示部分真會有些問題,

但後來線上更新了最新的顯卡驅動,顯示的問題便解決了。

但建議還是有部桌機來跟他配合較好,不過若要當唯一的機器用,長時間算圖會很熱的...
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