macbook pro 13" mid2010 跑3D的速度?

潛水潛了很久
最近終於要下手macbook pro了
但有幾個問題沒用過光調查 是不會明瞭的
想請問大家 買得pro 13" 2.4這款 雖然店員說比小白多了2G
可以跑的動3D軟體
但跑得動是一張簡單3D圖跑40分鐘 還是跑得很順呢?
常用的軟體就是Rhino 或pro/e
上色就掛V RAY
版上的大家開WIN7跑多久呢?
還是我在M$畫好 在轉到MAC 用sketchup 掛V RAY上色比較快?
還是MAC就是不適合工業設計呢?

想說13" 的3D遊戲都有人可以玩了
難不成大家都是玩到想砸電腦嗎?
還是大家其實都用得很愉快?
2010-12-13 14:26 發佈
MBP的效能就跟同規格PC的Notebook一樣啊~?
算圖是靠CPU, 所以用什麼CPU,速度就是多少, 如果同樣是用V-RAY渲染,
我覺得速度應該就是差不多. 你現在用的機器是什麼? render一張圖多久?

3D遊戲是一回事, 3D製圖又是另一回事, 我想建模應該是沒問題, 渲染的話
我查了一下V-RAY是只有3ds max版的支援GPU加速, 其它的應該都是靠
CPU在算的. 平台不同我個人認為差異應該不大....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
現在我用的是p4 3.0的CPU 加上 GeForce 9400GT 顯卡的M$桌機
跑一張有透明材質的單存產品圖 要45分鐘多
想問問看大家用macbook pro mid2010
跑起來不知道都多久?(不管是跑多複雜的圖)
會不會讓你有浪費時間的感覺?

所以彩線和3d遊戲運算都是用cup算嗎?
因為本身不懂電腦
所以不知道現在和他同等級的都跑多久?
或用遊戲來比喻的話跑的動什麼遊戲呢?

winsn781102 wrote:
現在我用的是p4 3...(恕刪)

建議您在mac上做完圖,丟到桌機上去渲染,
一般渲染是重視cpu,有些支援cuda運算,但不多...

您現在一張要40分鐘,是因為您的cpu已經跟2010年差多了...
如果是跟p4 3.0做比較,您換個桌上型i5就會有飛上天的感覺,
換了i7可能只要1/8不到的時間

如果您能接受p4 3.0,那mbp 2.4g當然是可以勝任...
感謝2位著麼快的就回覆我
剛剛爬到01上有一篇"3D繪圖在Mac上有沒有解"的文章
看來台灣的MAC界在3D資源本來就很少
rander在現在工業設計的學業上的需求 也許不會像建築系著麼高
以大約2004年生產的P4可以跑得出來的圖 macbook pro 2.4應該可以勝任
2.4筆電有i5一半效能好了
按照ck.yueh大說得來看也快4倍
MAC上不能完成的大不了交給WIN
(雖然著樣為了3D而買得新電腦 用MAC系統有點站不住腳

另外雖然我是電玩白痴
但依然會玩玩線上遊戲
現在MAC上有的遊戲像WOW
macbook pro2.4 會不會熱得變成烤盤?

希望大家給我著個還沒勇氣買下蘋果的人一些真心實例
因為真的很怕用4萬買到不合自己用的電腦
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