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Apple MacBook Pro 13 M1 長時間體驗報告 很好但可以更好!

Dr.Corgi wrote:
她們要不是用Mac,不然就是創作者系列windows,或是電競電腦
就算專門畫圖的電腦,是用wacom螢幕繪圖板,如果用文書機時在PS上畫,筆觸會lag...
想請問,哪些"部分'的設計創作影音工作者,只要上網文書機就好?


你列的三種 就有兩種用的不是Mac
後兩組不用Mac的原因就是火力不足

至於用Mac的那組
用M1這種文書機也是足夠的

第一組人員做的事情
比較不吃硬體
他們做的事情
10年前 15年前
和現在
在硬體上不會差別太多
所以他們不會追求M1
甚至用老Mac都沒差

你去跟後兩組人員說M1
他也只會給你一個尷尬而不失禮貌的微笑

因為他們是開飛機的
再快的重機還是重機

這就是"部分"的設計人員
你的例子已經很清楚說明這些差異

而且我還可以告訴你
後兩組飛行員
一定程度也是要處理機車手的事情
用他的 飛機 來處理
完全沒有問題
千萬不要以為機車是機車 飛機是飛機

還有既然你是投資方
更是要搞清楚這些事情
千萬別被蘋果唬的團團轉的

業界鬧出不懂的老闆 灑幣買Mac Pro的笑話
也不是沒有
(設計學校這種笑話也很多)

要不你現在去問後兩組
給你們換上好棒棒M1好不好

我可以在這裡等你告訴我
他們給你什麼表情
geniesjan wrote:
你列的三種 就有兩種用的不是Mac
後兩組不用Mac的原因就是火力不夠

至於用Mac的那組
用M1這種文書機也是足夠的

第一組人員做的事情
比較不吃硬體
他們做的事情
10年前 進20年前
和現在 在硬體上不會差別太多
所以他們不會追求M1
甚至用老Mac都沒差

你去跟後兩組人員說M1
他也只會給你一個尷尬而不失禮貌的微笑

倒也不是因為你這樣說
用windows單純是因為比較便宜,其中我自己員工的電腦都是我選的
在M1還沒有出現前.. Mac Pro太貴,要剪4K,都用比較便宜又有一定效能的創作者或電競筆電
在M1出現後,那幾位使用者都換成M1+原有的windows電腦(也關係到軟體授權問題以及其他工作,所以變成雙機),而影音現在通通都適用M1 或MBP 15/ MBP 16剪,目前都剪得非常愉快

用 Mac的並不是不吃硬體,說用十幾年的電腦.. 我手上是沒有十幾年的,小白早就賣掉
但是2012 年MBP 改SSD,早就在三四年前淘汰,就是因為CPU太慢了

你是不是對Mac有很深的哀怨? XD
Dr.Corgi wrote:
你是不是對Mac有很深的哀怨? XD


我才覺得
你對Windows電腦有甚麼怨恨和誤解

便宜的另一個面向
就是用一樣的價格可以得到更高等級的東西

便宜只是其中一個原因
更大的原因是Mac根本就不能用

因為Mac TMD根本就沒有機翼
或者說他的機翼太奇葩

而且紅點不可能剪剪片就搞定吧?
(是我對紅點有啥誤會??)
貴單位最核心最貴的那組設計人員
就不可能用Mac來設計
他只會跟你說老闆別鬧謝謝

(當然紅點產品也有很多種 也許你們的紅點 Mac能勝任?)

總之現在 (2021)

Mac能做的事情
PC一定能做
還更便宜 做的更好 開放性更夠 軟體更全面

PC能做的 有一大堆 Mac不能做

這是設計圈硬體
一個很基礎很基礎的一個常識

不要被蘋果和果粉洗腦神話Mac了
Maxwell wrote:
可是我在想用久會不會跟 iPhone 、 iPad 一樣~變舊機消耗電力會更多更大!

這應該要算在電池衰退上面
geniesjan wrote:
我才覺得說你對Windows電腦有甚麼怨恨和誤解
便宜只是其中一個原因
更大的原因是Mac根本就不能用

Mac根本沒有機翼
或者說他的機翼太奇葩

而且紅點不可能剪剪片就搞定吧?
(是我對紅點有啥誤會??)
貴單位最核心最貴的那組設計人員
就不可能用Mac來設計
他只會跟你說老闆別鬧謝謝

如果有怨恨,我就不會去買創作者跟電競了
講到微軟,我每年花在azure及dynamics上的錢上百萬,微軟內部也很多好友,但..不得不說,那些微軟高層好友,私底下用Mac的也一堆..一大堆

Mac沒有到根本不能用... 我上面說了,現在設計師剪輯師剪片都在Mac M1上執行
並沒有跟我說別鬧了... 還覺得用mac很滿意
不需要為我經營的公司下結論

至於我投資的設計公司,最近兩年都是包裝得獎,也都是mac做出來的..
沒那樣不堪

你喜歡用win就用,我用mac賺錢就繼續賺
說服彼此並沒有意義
Dr.Corgi wrote:
Mac沒有到根本不能用... 我上面說了,現在設計師剪輯師剪片都在Mac M1上執行


所以說是"部分"設計人員
我不懂你糾結的點是什麼?

順帶一提
要剪輯師剪片用PC一樣是可以的

但要動畫師工業設計師用Mac你不如一槍斃了他

你對"部分"這兩個字還有什麼懸念嗎?
我沒要說服你什麼
是你在質疑我 "部分" 這兩個字的不是嗎?

另外我對蘋果沒什麼怨念
甚至還有執念
不然就不會為了開會/看圖/遠端 還刻意買台Macbook來用
也不會給Mac很多次"幹正事"的機會

但Mac至今還是讓"部分"設計師很失望的
這就是客觀事實
你去google看看 或 你的"部分"員工 會給你一模一樣的答案
感覺沒長時間使用有些缺點可能不會遇到
對我需要輕薄文書機應該是加分
但沒急著換的人感覺可以等等…

現在外媒的一片好評,我覺得是建立在之前Windows RT和不怎麼讓人驚艷的Windows 10 ARM筆電上
畢竟光是能執行大部分原有x86程式先贏一半
然後還有效能和續航力的優勢
我覺得過一陣子應該就會有原生支援、可以執行x64應用程式的Windows 10 ARM可以給Mac用
除非蘋果像剪刀腳出大包不然ARM架構化應該是回不去了
geniesjan wrote:
另外我對蘋果沒什麼怨念
甚至還有執念
不然就不會為了開會/看圖/遠端 還刻意買台Macbook來用
也不會給Mac很多次"幹正事"的機會

但Mac至今還是讓"部分"設計師很失望的
這就是客觀事實
你去google看看 或 你的"部分"員工 會給你一模一樣的答案



平面設計/二維動畫設計真的90%都在用Mac沒騙你,你可以去幾家設計工作室走一圈便知,用你的眼睛說服你自己。

有些專業軟體偏偏就只有Mac有,Glyphs、Motions、FCP,或音樂界的Logic Pro;生產力工具舉凡熊掌記,這些都是讓人願意待在Mac生態圈的原因。

我自己是在公司用Mac、回家用 Windows,完全不會有困擾啊;你放大使用者「失望」的前提是,人家買新電腦時根本沒在做功課假設我要把字體設計軟體Glyph(只有Mac有)當作我的生財工具,我也不會笨到買Windows再讓自己「失望」好嗎?
nekoway wrote:
平面設計/二維動畫設...(恕刪)


你寫這些和我說的有什麼衝突嗎?
不就是「部分設計」?
而且剛好可以證明蘋果做設計用文書機就夠的這個特性
故事是這樣的
蘋果出了台新的電動機車
用了全新的引擎(M1)
速度可快了
吊打市面上的電動機車
甚至逼近房車的速度
大家說蘋果不講武德
Intel要掛啦

於是開Intel飛機的(遊戲玩家)來看一眼
發現極速也沒多快
而且重點是沒翅膀(GPU)
失望的走了

開國際航班的(高硬體需求設計用戶)來看一眼
發現沒翅膀也就算了
就算未來有翅膀
大概也不能走國際航班(CUDA)
更別說急速了

於是又失望的走了
只剩下8+9(精神小伙)
對著這台新機車
感到很高潮
省油啊這個!
新機車飆山路(平面設計和剪輯)
可爽了

這就是2020年M1的故事

這樣有沒有比較懂
為什麼M1好像很強
Intel好像快死了
但現況沒什麼改變的原因?

另外
比喻終究是比喻
你說去7-11騎機車就好 誰會開飛機
但電腦的世界裡
去7-11也能開噴射機
就是這麼殘酷無情喔
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