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Mac在設計領域真的這麼必要嗎?

ghujojo wrote:
還是建議你先了解公...(恕刪)

現在平面設計軟體,如果是用CC授權
已經沒有分WIN跟MAC版的問題了
都是看數量線上認證的

以月租的金額來說,正常公司根本不可能有藉口說分擔不起

Dean Design wrote:
我是不太想跟外行扯一堆...免得變成戰文XD(雖然這篇看起來快變戰文了= =")


看您回文 謝謝您認同我的話囉 ^_^ ... BTW 我的確是外行 哈哈哈
設計必須要用MAC,那是一些老美編留下的觀念,

在過去WIN確實差MAC一大截,但時代早已不同,

連MAC的硬體架構都是INTEL時,就剩OS的穩定度而已,而WIN也不是吳下阿蒙,OS更是越來越龐大。

有人提到MAC色彩比較準,那是因為整體都是MAC出貨,標準一致。

你去買個便當盒配上一般螢幕,我看能有多準。

就算你拿個MAC去印刷廠說要照螢幕印,你看會不會被師傅白眼。

MAC賣的是品味,品味就要拿錢去換,

在設計這塊,MAC能做的,WIN都能做,而且成本更低。

當然啦,很多外行人還是覺得設計師不是用MAC就不上檔次,為了面子還是乖乖花錢吧。
其實.....重點是使用者是windows人還是MAC人!!!

一個平常一直都用Windows的人(例如我),雖然工作上會想要MAC,但是真的買了MAC,使用操作會不習慣,會花很時間去適應系統,再去學習軟體差異,到頭來,這台MAC只有工作會用而已,要多花一份預算買來擺在那裏等工作,也可能沒耐心去改變自己,變成多花了MAC的錢。

平常的你還是習慣用Windows介面,也有很多MAC沒有的東西,所以上網或是打電動或是文書處理都跑去用原來的PC

我在出版業但是不是美術人員,以前認識的美編是用Mac,後來看到他的時候,他改用Windows,我問他為何? 他說MAC太貴了,新的買不下去,現在Windows的美編軟體也跟MAC一樣沒有差異了,用Windows就可以,速度也不會比較慢。

我工作上也必須開始學習美編軟體,當然不會去買一台MAC,店員說一台要6萬起跳....見鬼了,真的這麼貴嗎? 也是i7而已啊,唯一的困擾是...以前的檔案是MAC製作,字型有的沒有跨平台,非truetype,放在Windows開起會變成替代字型,這可是很困擾。

MAC太貴了,其實很多專業人員都不用了,因為軟體已經沒有差異性,性能就是比較穩定而已....但是無法擴充。

樓上說的螢幕顏色....我最有感觸....都沒用啦,我不知道MAC能顯示到多準,但送印刷都會變啦,用的紙質,紙的廠商,合版或是不合版印刷,師傅調色都會有差異,你銀幕看怎樣...印出來不會是一樣!! 差不多就可以,沒有A/B對照,沒人看得出來,同一批一模一樣就可以了。 所以我才不關心銀幕跳出來什麼顯示色,沒多大意義,看CMYK數字就可以。

MAC跳Windows比例高,Windows跑去MAC的...少吧,真的成本差很多,除了音樂外,MAC已經沒有在哪一個領域是大宗了,接下來等著看,音樂也會有改變。

當然,在現場音控,我還是用iPad,一定要0當機才行,一當機,現場就完蛋~~

MAC總有一天會再度倒下,封閉市場就像共產主義一樣,你要全吃,接下來就是沒得吃~~~




躲在網路後面的孬種,有膽子說話,有膽面對嗎,出來面對,不要只會在網路上GGYY,平常出門小鳥夾緊緊。 不喜歡我論點,我不同意你私訊我,應要來訊,就是騷擾

其實你喜歡那個作業系統,買哪個就是了。硬體軟體是自己用順手才是最重要的!
即便你真的買了OS但是用的不順手,也是枉然。

我客觀的分析,樓主你慢慢的思考!

蘋果電腦比較適合設計其來有至,因為早些年代Adobe系列產品只支援蘋果電腦系統,所以Photoshop跟Illustrator的使用者必須使用蘋果電腦。
十年前還在讀書時也被問過一樣的問題:「學長,設計師聽說要使用蘋果電腦才對,是否建議購入」
我:「嗯,我一直是用Windows耶」
對,我到目前出道八年,一直都是用Windows,還是活的好好的。我的Photoshop/AI/Indesign技能也不會輸給用OS的設計師。
看過我用Photoshop的人都會傻著看著我說「你怎麼可以把Photoshop用的像在打電動一樣」
相信我,我不相信使用蘋果電腦,Photoshop的指令就可以用神經傳達而不需要使用鍵盤滑鼠或觸控板。

再者,看完前面的前輩們的討論,可以發現一個論點是蘋果電腦螢幕比較準。
這件事情我有聽說過,我也不否認。
但我必須說個事實,使用筆電的設計師,幾乎都會把電腦接到螢幕上,理由很簡單:因為螢幕比較大!
Photoshop/AI光是介面就快要暫掉整個螢幕的1/6~1/8了,工作區域小到不能再小的情況下,會把螢幕接出來是很正常的!
螢幕訊號接出來後,螢幕的顯像就跟你的顯示器有關了。
一台螢幕的單價從便宜的三千塊應該就有了,到一台四、五萬的都有。
電腦訊號透過TD轉接adapter到HDMI/DP再到螢幕,絕對不會因為是蘋果電腦就讓你三千塊的螢幕畫質好的跟四、五萬一樣。
當然一定會有人反駁,Macbook的螢幕雖小但夠用了,不需要外接!
好吧,我當然也同意。但我只能說我自己用一台五萬的螢幕(34")畫圖,爽度真的是高到快要翻天!
喔對,如果是買AIO就另當別論了!蘋果的AIO顏色真的是強悍!

校色這件事情也很有趣!
設計師手邊應該都會有Pantone色票,顏色理論上是去對Pantone色票的,說真的,我還真的不知道要怎樣用螢幕來對色....。
千萬不要跟我說「蘋果電腦的螢幕肯定是一致的」,iPhone6還是6s當初好像也有針對螢幕供應鍊的不同造成螢幕顏色不同有些討論。
所有的keypart都會有second source,螢幕這種東西是有關鍵技術的,不可能兩家廠牌的顏色是絕對一樣!
喔對,我朋友是開印刷場的,他們家也是用Windows的電腦...。請記得,對色是用Pantone色卡來對!

最後,老話一句,樓主你喜歡那個作業系統就買那個!
唯一需要注意的是,如果公司只買OS底下的Adobe系列產品,那你救乖乖的買OS吧,因為請使用正版(反之亦然)

補充說明,我是工業設計師。
我周遭的朋友有用蘋果的、辦公室同事全部都是用Windows、以前很多同事都是買蘋果裝Windows系統
我並沒有發現有任何轉檔上的問題。

cchsieh wrote:
看您回文 謝謝您認...(恕刪)


我不是說您是外行XD,看您的回文就知道您不是~~~我講的是...某些人...
newcastle0601 wrote:
以前很多同事都是買蘋果裝Windows系統
我並沒有發現有任何轉檔上的問題。


其實轉檔問題大部分都來自於MAC已經沒有coreldraw新版本
有些傳統工廠他們工作人員與老設備只會操作coreldraw檔
你跟他們說如何轉檔與用coreldraw開AI根本白費力氣

不如直接給他們CDR檔省力.....
而MAC現在要裝coreldraw根本難上加難
兩台的硬體完全不能比啊==



Mac賣的是使用者體驗跟使用者的形象XD

並不是硬體

Mac用習慣後再回頭用W10就會有很強烈的不適應感XD

雖然 W10真的比之前的Windows好用很多==

但真的還是差那麼一點點......



若你覺得目前W10給你的使用者體驗尚可

也不需要特地為了別人的看法而去買Mac

Razer Balde 2017 我記得還有4K的版本

對一個專業的設計師來說

螢幕解析度永遠都不夠用XD

況且你最常使用的Adobe系列軟體,都支援CUDA加速

Razer Balde 2017 應該是搭配1060的顯卡,內建的CUDA核心也不少

雖然在算圖上沒啥幫助

但在預覽的時候還是多多少少能感受到差異

或許在早期

專業的領域的確是Mac的天下

但若你常用AE的話,外掛這一塊的『資源』還是W10能提供的比較充裕!!

你選的這兩台在硬體上本來就不是在一個公平的起跑點

設計師的時間就是金錢

硬體效能也是很重要的

選macOS 你只要專注在你的工作上面就好

或許硬體慢了點,但他絕對不太會煩你

選W10 則是可以讓你提升在工作上的效率

但可能會常常出一些意外,比如說莫名其妙首頁被綁架,安裝了什麼鬼軟體試用後他又自動幫你裝上另一些什麼鬼軟體!

但若有定時做好系統備份,覺得發現什麼詭異的狀況,多花點時間還原系統就好!

你選的兩台都很好

就看你的需求摟~
歡迎參觀我的BLOG http://princebike.blogspot.com/
真的,Ae和3ds,maya都是windows最吃香
William5537 wrote:
各位01的朋友好小...(恕刪)


看你的需求,我朋友開設計公司,

七台27"imac 灌windows系統,

為什麼要花大錢買imac,

客戶來時看到你們公司一排imac,就是爽呀!

必不必要就像穿衣服,

設計師也可以穿的像公務員或工程師,也可以穿的很有質感,

都能保暖遮羞,但...不是每個人都需要的,有的人只是愛現裝專業罷了,

也有朋友在辦公室都用繪圖級PC,

帶出去就使用mac air純文書提案用,

性能好不好就不是那麼重要了。

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