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看來...投資MAC設備真是個錯誤決定....


Steve38 wrote:
專業級的繪圖應該要...(恕刪)


如果只是平面繪圖,內顯的性能也是足夠,畫面不夠大可能較大問題。

DestinyZ18 wrote:
樓主跟我想法完全一...(恕刪)


微軟和蘋果是二間完全相反的公司
微軟是善於把簡單做到複雜
蘋果是善於把複雜做到簡單


蘋果的東西是大家吐血但追著買,
微軟的東西是大家贊嘆但不買的。

說回,微軟的硬件有一個非常致命的弱點,他們做出很玄的東西,就是做出來的東西用戶不會用。
像新的studio ,你相信有設計師這樣用電腦嗎?
蘋果以前也是快倒了
只不過有賈神讓它起死回生
現在的作法只是在吃之前的老本
所以很有可能回到之前的狀況而已
因為說真的 打報告還是windows系列比較好用 直覺
iPhone 上上網 打打電話 感受不是那麼深
用iPhone 的人不見得需要MacBook
但很多企業或醫院的儀器 也是mac 因為真的比較穩定

cheonglee wrote:
微軟和蘋果是二間完...(恕刪)

有阿 像繪師會用Studio畫畫的說

Studio很適合繪師跟動畫師跟設計師等等

差別就是Studio有觸控 imac沒觸控而已的說

你這點都沒發現阿 可以 這很蘋果 呵呵

hyp3 wrote:
這中間一定有什麼誤會?!


當然!誤會可大了!
如果你有待過不同系統陣營的公司,或是有仔細的把文章看完就會知道差在哪了。

沒關係我幫你 Mark 起來:由此可見,Mac 裝置初期售價雖然比較高,但後期的管理及維護人手可以大大減少。

然後你再回頭看一下樓主是幾人公司,公司裡有沒有專業 IT 人員或是電腦設備管理維護人員,答案就很明顯了...
簡單來說就是樓主的公司規模小,不會專門請所謂的《電腦設備管理維護人員》,說不定電腦有問題都是員工要自己處理,所以電腦設備成本幾乎等於初期採購成本,樓主才會挨說公司用 Mac 成本很高。
認真回覆,一堆人在幹譙庫克吹捧賈伯斯的時候,大家是不是都不知道蘋果近幾年的變化其實一直都是賈伯斯的左右手Jony Ive跟他的團隊所做的調整,不 應該說這20年來的的設計都是Jony Ive在主導,Jony一直以來都是一人之下萬人之上的角色,賈伯斯時代是,庫克時代更是,當然大家看到的這些設計上的調整或是決定,不是單單一個人下的指示,而是一整個團隊的研究結果,簡單的說就是蘋果風格,以前第一個拿掉軟碟然後第一個拿掉光碟接下來拿掉3.5mm現在拿掉usb type a,他們還會繼續這樣做下去,你要停止這樣的風格/模式繼續下去,就是把蘋果的設計團隊整個砍掉,但是這樣蘋果還剩下什麼,還會是你想要的蘋果嗎?那不如去用微軟去用安卓(這並非貶義,而是微軟跟安卓一直比較大眾取向),蘋果一直以來就不是在追求市佔率的公司,只是當他成長到這麼巨大時還用小公司的思維在執行創新你無法習慣罷了。

tonychen wrote:
認真回覆,一堆人在...(恕刪)



其實他們只是找個新藉口,以前賈伯斯在的時候,他們沒有少謾罵,別在意


回樓主,看完了您的文章,必須要說您真的投資錯誤了

MBP真的非萬能,做設計還是買蘋果垃圾桶吧

用到熱當機就代表,你的使用需求,大大的超過機器效能了

至於為什麼會那麼燙,是因為MBP是金屬做的導熱快散熱加,是物理現象

可能是期望太大了,所以失望也會有加乘的效果,所以以後再下手之前

還是多做點功課,畢竟筆電還是以方便攜帶為主.

rich206 wrote:
小弟我開了間小小的...(恕刪)

看完這次發表會
只想跳回windows
WS60或GS63也是輕薄機種
感覺不輸MBPR 15
rich206 wrote:
小弟我開了間小小的...(恕刪)




慢走不送。

2011 年初的 MacBook Pro 還爽爽用中的我。我一點都沒有感覺到時光流逝,因為整個 performance 還是一樣優良。

而且,我要說,你其實買錯了,做設計的應該要買 iMac 桌機,然後用 Mac Air or iPad 當行動裝置介面。

沒做好功課再來怪效能不好,真的是慢走不送了。
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