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分享 : 最新Mac山獅作業系統(MacOS X 10.8)

我想請問一下Mac OS X 10.8 如何下載安裝????
對於一個還在用10.5.8的人來說,
這兩代很多地方真的改成iOS的操作思維了...

不免質問自己是否真的會用Mac...
kart1024 wrote:
問一個笨問題,10.6可以直升10.8..嗎?


等出了就知道囉~
Don't get mad, get a Mac~

max9217 wrote:
我想請問一下Mac ...(恕刪)


要有開發者資格才能下載
看幾位元的可以去 活動監視器 > 畫面最右邊可以看到

像我 Core 2 Duo 就是64位元
iMac (mid 2007 or later)
MacBook (13-inch Aluminum, 2008), (13-inch, Early 2009 or later)
MacBook Pro (13-inch, Mid-2009 or later), (15-inch, 2.4/2.2 GHz), (17-inch, Late 2007 or later)
MacBook Air (Late 2008 or later)
Mac Mini (Early 2009 or later)
Mac Pro (Early 2008 or later)
Xserve (Early 2009)
This means the following Macs which are supported under OS X Lion will not be able to run Mountain Lion (model identifiers in parentheses):

Late 2006 iMacs (iMac5,1, iMac5,2, iMac6,1)
All plastic MacBooks that pre-date the aluminum unibody redesign (MacBook2,1, MacBook3,1, MacBook4,1)
MacBook Pros released prior to June 2007 (MacBookPro2,1, MacBookPro2,2)
The original MacBook Air (MacBookAir1,1)
The Mid-2007 Mac mini (Macmini2,1)
The original Mac Pro and its 8-core 2007 refresh (MacPro1,1, MacPro2,1)
Late 2006 and Early 2008 Xserves (Xserve1,1, Xserve2,1)
howard5193 wrote:
所以她真的跟iOS整合了!?

真的可以玩iOS的遊戲這樣!?


可以想像是表皮很像, 資料可以互通, 但畢竟是兩個不同的平台, 程式仍然是要兩套. 如果哪天Apple iWork, iLife, Final Cut Pro, Aperture等等程式可以只要買一套後就同時裝在MBP和iPAD上, 以及iPAD也可以裝Bootcamp跑Windows 8 Tablet Edition的話,我就去跟庫克下拜稱他萬歲!

MBP和iPAD在硬體上畢竟是兩個不同的東西,其實操作方式也不盡相同. 但是OS X Lion就已經把觸控板的操作方向改成跟iPAD或iPhone一樣, 用起來就是有說不出來的彆扭,如果裝上老鼠那更是操作起來天下大亂! 我去把觸控板手指的移動改成傳統的方向,才感覺順暢得多. 所以我覺得有些東西硬要把MBP和iPAD改成一模一樣的操作法反而是有點改過頭!
howard5193 wrote:
所以她真的跟iOS整...(恕刪)


兩個系統架構不一樣,你認為咧

iOS是ARM(RISC)架構下的OS,OS X是RISC(10.5前)和x86(CISC)架構下的OS
OS X MountainLion Preview1 目前遇見的BUG:

1. 10.8 目前還沒有完全中文化,在繁體中文語系下仍會出現部分英文界面的對話框

2. 中文輸入法會不時消失需要進入偏好設定重新打開輸入法

3. 螢幕偶爾會閃爍

4. 永遠更新不了的Thunderbolt韌體更新

5. 視窗「關於這部 Mac 」, 10.7 到現在一直都沒有解決的排版問題

6. Sparrow 等會滑出新視窗的軟體會遇到不明問題,無法滑出隱藏的視窗,包括蘋果自己的 Reminder 的彈出視窗有時也會遇到跟 Sparrow 一樣的不明問題


希望可以在Release完全修正這些問題,不然從 Intel Base Mac 的 Mac OS X 總是沒有 PPC 時代來的穩定、安心。

hn9480412 wrote:
兩個系統架構不一樣,...(恕刪)


看apple要不要給消費者跟開發商一個方便而已,一點困難都沒有。
apple就是軟硬體模擬器的業界第一把交椅。

過去的歷史裡
1. MacOS 7.X 跑 Motorola 68040轉到PowerPC,Apple就搞過一次模擬器,讓7.x繼續在新的CPU跑

2. 用 PowerPC,但是把MacOS 9.x 轉成全新unix的作業系統OSX 10.0,Apple就再搞一次Classic Mode模擬器,讓舊系統的軟體,正確的說應該是舊系統的系統,再新的OSX上跑。

3. PowerPC轉換到Intel CPU,一樣是OSx 但是apple還是搭了Rosetta模擬器,讓純PowerPC的app在Intel的cpu跟系統下跑。

4. Universal_binary 版本的app,就是讓app可以同時在Intel下的osx跟powerpc 下的osx 跑。

蘋果要不要而已,iOS的app是透過osx上的ios模擬器在mac上跑,或是鼓勵developer寫成所謂universal binary在一個app可以有兩種codes在不同系統上跑,透過icloud結合,技術上一點問題都沒有。

正如Wintel是既有架構,但Windows+ARM也在成形中; Android+ARM是既有架構,Andriod+Intel也在成形中。MS甚至宣稱Windows 8就是平板+pc單一版本。

技術上都沒問題的,但蘋果應該只是在思考,消費者真的要這個嗎?一直在創新商業模式的蘋果,在做對了iPod跟iOS的ui+商業模式後,也許更要問"單一版本"的商業模式的棋該怎麼下,才會贏。

將iOS的ui跟功能,越來越往mac導入,當然是想讓所有沒有mac但是有iDevice的消費者習慣介面跟功能,進而買mac,但是到什麼程度才是對的最剛好的?
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
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