PC的DIY硬體較彈性,可以針對工作內容組裝給適合的不同職位的人員,進而有效控制成本或滿足特定工作需求
當然公司夠土豪,十幾二十幾人甚至更多人,每人一台IMAC或MAC PRO能回本的也沒差。
現在PC跟MAC在影音或設計的分界線真的沒那麼明顯了,主要還是配合公司設備採購跟製作習慣或是有沒有特殊軟體比較有關,例如顯卡品牌跟對應的軟體…。(特別是有些公司有再用客製化軟體或硬體)
日本前幾名的動畫公司影像類設計製作,也是清一色PC拿來,繪圖、影像編輯。
用來製作幾千萬幾億的案子用得好好的。
https://youtu.be/8hom5J8Qg5Y?t=425
real.black wrote:動畫是畫出來的 動畫在腳本部分就要做好剪輯了
個人或中小型人數製作...(恕刪)
動畫不像電影拍攝畫面可以多拍多剪 剪掉的部分越多等於畫出不要的畫面越多
所以動畫要動用剪輯部分很少
既然剪輯部分很少 就不太需要蘋果FCP強大的剪輯能力
主力是儲存圖畫 用PC伺服器很正常
彈幕濃!
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