現在認命了,想用Windows的GPU,一般cuda/cudnn也可以用,conda也可以用就行了,用uv也行。只是很多東西裝起來非常麻煩,cmake, bitsandbytes,連opencv也麻煩。還有就是docker也麻煩。以後索性全部轉到mac+Linux了。
我們這些用的人還算多,但工程軟體應該就完全沒辦法有替代方案了。就像上班族永遠都需要ms office一樣。至少我還沒看過上班族不用裝ms office的。有的話出來讓我看看到底是什麼行業吧。


然後我拿的是macbook pro 16英特爾版的,我們學校是沒教ProE只教solidworks跟Rhino,那時候solidworks的作業都是靠家裡另一台Win的文書機解決或是MAC開雙系統,作業的問題都算好解決
問題是你大四的畢業製作,我當時就是把Rhino(mac直接有軟體可以用)的技能點到最滿,讓別人不會質疑你說拿MAC就不會做事,畢業製作9成的建模都我做的,連畢籌會的展場規劃建模也是我用的,所以我認為對於工業設計的學生來說MAC是可以用的,只是你願不願意多花點時間解決你的問題,不然最直接的方法畢製直接找一個會建模的同學就好
至於出社會比較需要用到工程軟體而不是Rhino這個說法,那我要說其實只要你有建模邏輯你有辦法把2D畫面轉成3D在腦袋裡轉(這個技能很重要),不管你用什麼軟體都沒問題只是介面和操作邏輯上的不同,你有學過ProE和solidworks即便很久沒用,但你只要有建模邏輯我相信再去熟悉一下介面找回感覺就沒問題了
以上是拿著MAC的工設系老學長的經驗分享,雖然回的有點晚
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