geniesjan wrote:蘋果一直都是重視表面遠大於體驗的路線...(恕刪) 亂講,蘋果一向是重視使用者體驗遠大於表面的,不然怎麼會弄出一個被大家嫌到不行的瀏海?我老木之前用安卓手機,三不五時就要打來問這個怎麼回事,那個要怎麼弄,幫她換了 iPhone 後,從此耳根子清靜,這才是真正的在乎使用者體驗要努力的硬要挑一個 90% 使用者用不太到或不太在意的功能來說蘋果不重視使用者體驗,心態很不可取
jettyang wrote:亂講,蘋果一向是重視...(恕刪) 瀏海之所以會產生,就是為了全屏,全屏就是為了好看,所以下方指紋拿掉。拿掉指紋體驗只是下降。下方拿掉,上方又不能不推到底,不然上下不對稱,不好看。所以要往上推,往上推又沒指紋,只好塞FaceID,然後又很大,還有你所謂90%人用不到的不知道啥前置模組,所以產生出瀏海這鬼東西。你講一個瀏海可以說出蘋果為了膚淺的事情犧牲掉這麼多體驗。阿到底目前的劉海體驗一面倒的被罵是怎樣。總不能很多人說他醜就代表體驗好吧?你這是邏輯詭辯,因為醜所以就有體驗??然而劉海的例子是又醜又沒體驗。其他體驗差但還算好看的例子,應該也不用我多舉例了吧?你自己很清楚。
不好意思,造成大家的困擾,其實我本身是個果粉,自己有三台Macbook(不過都是舊的),從1986年開始就用Mac到現在我的問題是,我們都知道LCD的特質,在原生解析度下,畫質是最好的,如果不是使用面板原生解析度,畫面就不夠銳利,這跟面板是否是Retina沒有什麼關係,在Windows作業系統,解析度跟DPI的設定是分開的,所以你可以放大字型以及版面而不更變解析度,然而在Mac,放大字型以及版面會降低解析度,這是以我現有的Macbook所得到的結果,不過如其它版友所說的,現在的Mac有HiDPI,所以不會有這個問題,我最近打算買一台M1的Macbook Air,到時候再試試看我研究了一下,發現沒支援HiDPI的顯示器,可以下載以下程式,需要M1或以上https://github.com/waydabber/BetterDisplay謝謝
其實,mac在處理HiDPI是比Windows來的強。因為我有在寫Mac與Windows的程式,Windows 的 HiDPI 真的搞死我們,後來C#的支援比較好,mfc的程式我看了老半天doc,搞不清楚怎麼支援。早期windows的程式,在HiDPI下,有糊糊的,字小小的,很難看,也很難處理,即使是到了現在,很多程式在安裝時,用的舊版installshield做出來的,很醜啊。當不支援HiDPI的程式,在調整放大倍率時,很容易發生錯版,後來我們就全部捨棄mfc,改用其他工具來寫。而且改變營幕解析度,舊程式的也是糊糊的,根本不能看。Mac這方面強多了。
ayoyo wrote:然而在Mac,放大字型以及版面會降低解析度,這是以我現有的Macbook所得到的結果, 所以我說你根本沒問清楚問題。照說如果是本機螢幕可以放大字型跟介面,但是根本沒有什麼 HiDPI的問題才對,而外接螢幕則是沒有調整放大字型跟介面的選項啊。除非你是在外接螢幕上用降解析度的方式來「放大字型跟介面」,那不是廢話嗎?你自己降低解析度才來抱怨解析度降低?解法就是支援 HiDPI 的螢幕,不然就是 BetterDisplay。
我最低階的 MBA 2020 M1,macOS 13.2.1本機螢幕調整介面大小(不會降低解析度)外接螢幕支援 HiDPI以下是外接螢幕截圖原生 1920x10801712x963 (HiDPI)1472x828 (HiDPI)解析度沒有降,只有介面大小改變。再說一次你們的問題到底是什麼?