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求解🙏設計師MacBook規格選擇

lfjadsflk wrote:
M1的MBP , Mac mini 在眾多網路評比,
各個項目幾乎都不輸甚至超越16吋 Intel i9 Macbook Pro效能
包括你說的渲染速度~
你所謂的業界等級是什麼?

不要忘記M1只是用來取代「入門款」的蘋果電腦,
(雖然M1的效能早就遠超過Intel入門款的效能,甚至連Intel高階款CPU都汗顏,但請記住M1只是第一代入門款SoC晶片...)
如果嫌效能不夠,請等今年的新款蘋果電腦...



我當然很看好 M1
但目前就差在原po也沒有很明確說他的程度 所以提醒一下難免有萬一,尤其after effect 這個軟體就算好的gpu不見得跑得順。

渲染的確是革命性升級,如果確定自己13吋螢幕是ok的那我也推M1。
lfjadsflk wrote:
包括你說的渲染速度


他說的渲染是3D渲染
英文都叫Rendering
但影像輸出在台灣通常說輸出
3D Render 台灣多叫渲染/跑圖/Ren圖

3D渲染應該很少有評測
因為門檻較高

舊款可以接外顯所以3D渲染可以強化
M1就只能用內顯 相當於一張中低階顯卡

另外影像輸出屬於最後階段作業
出了你可以去幹別的事情

以前的3D渲染也屬於最終作業(後製前)
但現在3D渲染有一半屬於製作
在搞所見即所得
你跑得慢流程就會被卡住
卡住你就沒效率
無法及時看到結果
無法馬上記錄靈感
無法用更精細的製程
無心吹毛求疵
東西會好才有鬼

另外這邊還要加上軟體支援的問題
不支援m1這種奇葩就不是慢不慢的問題
是根本就不能做
說支援了但只是閹割版
還是bug一堆又是另一個故事
想想一堆人抱怨Mac上的office怎樣怎樣
就類似這種狀況
只是麻煩度會被放大N倍

總之要玩設計還選Mac然後多出有的沒的毛病
很明顯地只是想找個理由買買買而已
真的要做事情根本不會把自己放進這種矛盾裡
太閒zzzz

真的喜歡蘋果工藝就買兩台
只買一台還選蘋果然後說要搞設計
大概只會被圈內人白眼

順帶一提
影像最終輸出無論在哪個平台都無法全核心運作
所以M1單核心猛才會在影像最終輸出看起來很厲害
偏偏這個東西並不是什麼太大的問題
因為那就是你要交稿前的最後幾分鐘的最終階段罷了
通常也不會需要出了再做修改
只是一種打包準備收工的階段

至於3D Render持續卡卡?
我只能說 祝福你
再補充一點
其實 Mobile 01 屬於一個敗家討論區
重點在買
不是在用

裡面充斥著一堆圈外人在那裡勸敗
根本就不懂圈內的事情
看他們的發言水準就知道了
各種明顯暴露自己完全不懂的發言

你在一個大家只想買買買的地方
拿到奇奇怪怪的錯誤資訊也不用太意外

去真的設計圈的環境問
就不會有這些果粉在那裡湊熱鬧了
geniesjan wrote:
再補充一點其實 Mobile...(恕刪)


結果 藝術設計相關 圈內 只要不是資金考量 都是買mac os的設備….

換個方式說 也就是 這些人 讓水果電腦能賣到現在
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
結果 藝術設計相關 (恕刪)


商業設計、藝術設計圈的人愛用Mac沒意外,國內外一致如此;倒想聽聽那位先生是處在哪一卦的「設計圈」
nekoway wrote:
商業設計、藝術設計圈(恕刪)


如果是工業設計類 使用非mac os的設備 倒是不意外

我想 他所謂的圈內 恐怕就是 工業設計類
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
如果是工業設計類 使用非mac os的設備 倒是不意外
我想 他所謂的圈內 恐怕就是 工業設計類


遊戲動畫設計也常用 Win 電腦,不一定是工業設計。說真的我很好奇他現實中也是用這樣的態度面對人嗎?如果真的碰到剛好喜歡Mac的人,他會如何應對?
前兩天我就把他拉黑了
很煩自以為是的一個人,充滿詭辯的歪理
他喜歡怎樣想,那就隨他去,他家的事

當然..... 我寫這篇他也看不到.. 爽
barettchen1 wrote:
設計師注重效能的話,...(恕刪)

沒有喔工作比較常用Mac系統
只是有時候還是會用到windows 功能所以才希望能支援
Dr.Corgi wrote:
現在MBP inte...(恕刪)

請問記憶體16升到32g或顯卡4g升到8g擇一升級即可嗎?
升級記憶體落在一萬二而升顯卡似乎三千可搞定,差有點多想說問問看~
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