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Mac在設計領域真的這麼必要嗎?


William5537 wrote:
您提到色彩校正器最...(恕刪)


螢幕其實顏色有衰退的問題,長遠下來上面的螢光粉老化會造成色偏。
所以色彩相關工作大約兩週到一個月會校正一次螢幕。
就是讓螢幕顯示特定色彩,校色器去分析光譜看是否有衰退,然後建立一個色彩描述檔來修正螢幕色偏和Gamma的偏移。


William5537 wrote:
各位01的朋友好小弟...(恕刪)


這根本是迷思好嗎

用MAC沒有比較高尚

用了 工作效率也不會增加

只是一個"潮"

身邊買MAC的 不管imac還是macbook 到頭來還不都灌雙系統 不然就又買了windows電腦

根本浪費錢
kclamac wrote:
kightkids...(恕刪)

我也有回答了...各有優缺沒有絕對,我用 EIZO 或繪圖工作站跑校色器難道素質就比較差?Mac 只是原生螢幕素質好而已,不校色要跟印刷廠顏色一樣根本是笑話。

題外話:動態不講講靜態,商攝 9 成以上客戶用 CNS 就夠,不會特別去要求 HP。
我在電腦公司上班,
自從蘋果的電腦用intel CPU架構後,
有關3D繪圖,平面設計,美工印刷的公司,
原先用蘋果系統都改成用windows系統了,

法客 wrote:
說這麼多廢話就是 ...(恕刪)


設計出來的作品爛, 你拿再神的筆電也是垃圾而已...lol
做設計要用MAC基本上...已經是80,90年代留下來的柯版印象,這跟我們現在已經理所當然的圖像介面(GUI)有關,MAC是第一個有GUI的電腦,Photoshop 第一版也是在MAC上出的,這年頭除了潮以外,沒什麼特別的必要,真的很有色準需求的專業人士基本上都會衝EIZO的螢幕... 如果又有類似3DMAX類的WIN專有軟體的需求,那就更是GG。

Dean Design wrote:
但很多筆電比 MBP...(恕刪)

大大這台真的是專業的行動繪圖工作站
微星其實也在我的考量清單中
不過礙於預算目前考慮的是GS63VR 7RF
雖然是電競取向
不過它的便攜性和顯示卡是蠻吸引我的


kclamac wrote:
kightkids...(恕刪)

哈哈 沒錯 不過因為自己還不是這麼的專業
況且礙於預算所以才選擇Mac跟電競取向的Razer Blade
要的是Mac系統或是Blade的運算能力 以及兩者的便攜性


無聊a螞蟻 wrote:
我從事的設計跟調色...(恕刪)

感謝您的專業意見
我也是因為考量到與同學間的傳檔送檔問題才會在兩個平台間猶豫
因為確實目前PC在我的周遭環境中是少數
謝謝你提供的資訊!
另外您提到XOS 10之後使用adobe會崩潰是指Sierra嗎?
崩潰問題會常發生嗎?這樣好像值得猶豫一下


eremophobia wrote:
螢幕其實顏色有衰退...(恕刪)

謝謝您!
一直對這個東西很好奇
今天終於解惑了
看來再好的螢幕還是要定時校準

WIN最大的問題,就是色彩管理跟大便一樣
螢幕面板的天生條件先暫且不論,同一代的WIN,只要換電腦顏色就是跑掉
不同代的WIN問題更大,一直到WIN 8比較注重色彩管理,然後每一台螢幕表現不同的問題就浮出檯面了
試作品在你的電腦是過關的,送印之後,因為色彩問題導致成品掛點,看你會不會被電到飛起來

光是這一點,就非得使用MAC的系統,至少每一台的顏色都是一致的
蘋果的螢幕水準不錯
微軟的也有好的 要挑
微軟自己出的surface系列螢幕也都用不錯

再來說軟體 這就要看工作需求 確實有些特殊專業軟體mac獨佔
但win獨佔的也很多
mac大多可灌雙系統 win要灌黑蘋果還要挑硬體

然後是效能問題 mac最大問題是貴 他貴在設計 整合性 合理
但即使是頂級款 效能依然有限

如果你是常跑影音剪輯.轉檔或是3d 高複雜度建模.render
你會明顯感到macbook不夠力

而微軟這邊你可以挑到更高性能的顯卡 甚至是繪圖專用卡
對於專業領域用途很有幫助

最後 如果你工作內容以平面居多 確實可以考慮macbook
3d居多就微軟
如果2d.3d都有 可以考慮兩個系統都買一台也行的
win工作站可以看看新的m5510 / m5520 潮度不輸mac的
分享一下親身體驗
其他各種小小的好處先不用說
光是P3色域的螢幕就贏了

顏色真的很準~對於我們
平面設計/影片後期調光(調整顏色

如果對顏色講究的話,
有莫大的助益~真的很推 :)

但如果您的工作上
覺得顏色差不多就好
顏色不準也不會怎麼樣
那可以跳過我的分享

我已經不太有辦法再回去用甚麼
PC的螢幕或是電腦了~
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