-HY- wrote:
這裡說得意思是建築師...
autocad的3D還是不要鬧了吧
基本上圖面的呈現當然必須以2D呈現
這裡指的是建築師/設計師的作業過程, 不管是設計或是深化, 施工圖
如果沒有3D, 肯定是要花更多的時間去發現設計上的 2D 死角, 這是沒有可能避免的
為什麼以前的作法都是要做實體模型, 意義就在這裡(恕刪)
蠻有道理的,所以大大目前都是以revit在作業嗎?(也許有機會交流一下?)
還沒有試過一次把整個3D模式的圖建起來,頂多就是建3dMax的模型而已,但是3Dmx還是sketch up總是沒辦法畫"準"(還是我不會畫)
那revit建成的3D檔案可以繪製3Dmax渲染嗎?




























































































