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新MBP 顯示晶片問題

首先,上代13吋用的不是獨立顯示晶片,而是IGP(integrated graphics processors)

IGP是整合在主機板晶片組(北橋晶片)中的GPU
沒有獨佔的記憶體,而是跟系統記憶體共用
因此IGP(也就是整合顯卡/集成顯卡)在效能上的瓶頸在於記憶體頻寬
由於系統記憶體一定比顯示晶片專用記憶體(VRAM)慢,存取速度就差一截,並且IGP必須要繞過CPU跟走外部匯流排才能存取系統記憶體,這都造成記憶體存取上的瓶頸
此外IGP跟北橋封裝在一顆晶片中,設計必須要簡化才不會造成過熱,耗電等問題

NVIDIA是GPU大廠,就算是IGP,一直以來也有做出相等於中低階GPU效能的東西
INTEL從來都不會做GPU,以往的IGP根本是渣...這次的HD 3000勉強可以用,但效能還是遠落後NVIDIA 或是 AMD 的產品
附帶一提,從core i系列開始,intel就把顯示單元整合進CPU裡面而不再是放在北橋

上面有圖說的很清楚,13吋MBP中沒有多餘空間多放一顆獨立GPU,因此勢必要用IGP來處理
INTEL沒有禁止,也無法禁止在sandy bridge平台上多放GPU,但是他們不授權其他廠商開發相容sandy bridge的晶片組
因此NVIDIA無法做sandy bridge平台的IGP,最終造成了這次13吋莫名不平衡的硬體配置
aoisama wrote:
首先,上代13吋用的...(恕刪)


感謝大大解釋 受教了~~~

剛好也在網路上看到了這篇文章

兩個月前的文章 但是 仍有可看性

http://arstechnica.com/apple/news/2010/12/apple-may-drop-nvidia-for-sandy-bridges-igp-next-year.ars

大家可以參考看看
抱歉~ 這邊可以借問一下相關的問題嗎?

小弟最近在考慮15吋的高低階兩款
雖然目前看到的都是說低階的6490跟高階的6750效能差距很大
但是小弟我本身使用Mac基本上不玩遊戲

主要比較吃資源的大概就是玩單眼然後使用Ligtroom處理然後轉檔

這部份是比較吃記憶體還是硬碟速度? 還是都有?

或許有人會說那選13吋的省點錢,小弟我去實體店面玩過的心得
13吋真的不太適合長時間使用,15吋還是比較舒服
如果有出15吋但是沒有獨顯得版本然後便宜個5000我就不用上來問了

主要想問的是,6490真的這麼不堪?
還有以我的需求來看,顯示卡有這麼吃重嗎?

虛心求教...
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!

mouseface99 wrote:
低階的6490跟高階的6750效能差距很大...(恕刪)


差距很大。。。呃。。。
大概就是市售一、兩千塊跟三、四千塊PCI-e顯示卡的差別吧
這幾天一些6490的benchmark慢慢出來了 Google一下就有
6490M在MAC OS下跑Cinebench是比前一代MBP 15"配的NV 330M好一些
但boocomp在WIN7下跑directX就輸NV 330M了
其實也不差啦
主要是看你的用途
如果不玩game、3D
以你的需求 一萬兩千塊省下來加RAM、升級SSD比較實在
省下來買記憶卡、硬碟多拍些照片更實在

foxhost wrote:
差距很大。。。呃。。...(恕刪)


感謝回覆~

另外在偷問一下~
據說舊款的MBP很挑記憶體,而且不能用1333的降頻跑1066
但是這帶的原生支援1333MHz,挑記憶體的問題還是有嗎?
還是還沒出貨看不出來 ^^"

以修圖跟轉檔的需求來看,加大記憶體跟改SSD哪個的效益比較明顯阿!?

感謝~
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!

mouseface99 wrote:
感謝回覆~另外在偷問...(恕刪)


記憶體因還沒拿到機子 所以不確定 不過問題應該不大

以在下過去轉raw的經驗 RAM是關鍵 要多少才夠則要看你轉的量

先買15“基本款改高解析度霧面螢幕就好

記憶體到時再依使用狀況看要不要加 那時加RAM的文應該也一堆了

SSD則等下半年MAC OS 10.7出來後支援TRIM在看狀況購買即可

以上是 個人的一些建議 參考參考。。。

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